如题,动画制作过程常常需要大量的重复动作,很多时候借助AI的力量节省成本,自动调
整与计算一些可以由电脑完成的动作。
但常常被人诟病的是AI造成的AI感很重,甚至失去动画元素,譬如自动中割可能就没办法
配合动画师经由计算后希望产生的动态去中割
相同的,隔壁棚AI歌手,初音、镜音双子等在创立之初也有AI音很重的问题,但经过时间
演变,现在的声音已经神到很像真人唱出来的
也就是说,经由人的神调教,AI是可以大力协助人的工作,只是需要懂AI同时懂动画的人
去操作与调教
那,会有那种职位是专门调整AI的神调师之类的职位存在吗?
譬如,进行AI中割后再进行调整与修正,就可以贴近逐格中割的感觉
后记:
看回应我似乎没讲的很正确,但我想表达的是专门调整电脑协助作画的人员,如同几百年
前也没人想过可以用电脑模拟真实绘图,经过大量调整与学习
作者: zetarv (林林林) 2021-11-05 09:29:00
你的AI定义是不是怪怪的?初音不是AI歌手吧?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-05 09:29:00现在的声音已经神到很像真人唱出来的<--- 有吗?
作者: tomet (沁) 2021-11-05 09:31:00
你先搞清楚什么叫AI...
AI中割在2D超级少见 3D大部分也不是靠AI产生的数据去调整的
作者: ghostxx (aka0978) 2021-11-05 09:32:00
你的世界线AI已经这么万能了?连初音都像真人唱歌??
作者:
mistel (Mistel)
2021-11-05 09:34:00文组好好笑
作者: leonho40412 (霜月) 2021-11-05 09:36:00
拜托 先懂什么叫AI好吗...
作者: none049 (没有人) 2021-11-05 09:37:00
那个叫工程师吧?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-05 09:38:00其实我觉得他讲的是终结者那种强AI 只不过现在还没出现在地球上
一般来说那个不会叫AI,然后电脑协助补间与处理特效那是一定有,不过建议你往好莱坞找
如果是讲这个 2d动画的设计用这种方式并不会比较方便3d动画的话 要嘛真人捕捉动作数据再调整 不然就是直接像玩人偶那样从头调动作 这本来就是他们基本上在做的事
作者:
labbat (labbat)
2021-11-05 09:50:00也许是用在台词我的痛苦在你之上的呈现太惨烈了毕竟2D图层的概念跟3D物件的概念不相容
作者: ghostxx (aka0978) 2021-11-05 10:10:00
补间动画是既成的电脑程式运算出的结果,无关AI...你要的应该是把素材汇入、目标设定好其他全由电脑完成
作者:
s055117 (danny)
2021-11-05 10:17:00之后写好剧本 ai自动帮你画好 也不需要动画师
作者:
zxc88585 (hkekq)
2021-11-05 10:36:00Illustrator?
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-11-05 12:24:00你说的那叫工程师,俗称码农
作者: kumashi 2021-11-05 13:15:00
请先去从电脑课本第一页开始看好吗