※ 引述《bcyeh (杰轮特)》之铭言:
: 我觉得你们与其痛骂原神抵制原神酸原神
: 还不如去监督日厂推一款能打爆原神的游戏出来
: 事实上现在日厂的手游就是无聊
: 除了皮影戏可以在日本列岛割韭菜,外国人根本不买单
: 手游玩家被原神养大胃口之后
原神只是证明了3A游戏是可以用手游模式噱大钱的
相信再过不久各种假手游真3A,贩售DLC将不能再满足大厂的胃口
转蛋才是
: 要在回头玩皮影戏根本不可能
: 角色画的再香,终究是2D一张图
: 日本人把日厂宠坏
: 导致推出来的游戏一年比一年还要没有竞争力
: 受害的老实说还是全球玩家
: 本来板上的人大多期待日厂能出一款游戏把原神打下去
: 之后变成期待欧美厂能把原神打下去
: 到最近变成期待腾讯把原神打下去
: 就知道游戏产业有多么的不长进+无聊
3D的互动真的差很多,尤其原神又不是那种放置类型自动战斗游戏
而是包含机关解谜等半开放类型的游戏,沉浸感虽然没有赢过真正的3A开放世界
但对于那些要求不高的手游玩家已经是很棒的体验。
的确现有的那些只有皮的手机游戏互动上都比不上原神来得有魅力
不过原神受限于中国的问题,造型上都太过保守了
如果之后出现更香的同类型手游且宣传资源也足够,胜负还挺难说的。
当然短时间内很难复制这样的成功了,光那个开发跟宣传经费,足以让大多数
的厂商怯步吧。
虽然还不到孤注一掷的程度,但这种豪赌也不是谁都愿意去冲的。
像最近的依苏套皮手游,如果授权卖给中国开发出套皮游戏能拿到不错的报酬
,那何必辛辛苦苦去赌可能失败的3A手游大作?