Re: [问题] FF14 身为坦克会介意别人先开怪吗?

楼主: h0103661 (路人喵)   2021-11-04 08:20:34
一年多没玩了,之前全职坦,说真的很介意
一是FF14的仇恨机制
如果是坦克开怪的话仇恨很稳定,
但如果是被其他人先开怪的话,
坦克得慢慢拉回仇恨,真的很慢的那种,
工作量瞬间变好几倍,
明明其他人不要那么过动就能避免的事情,硬被加班当然不爽。
二是扛怪
能扛多少怪只有坦自己清楚,
别人先开肯定都是一坨直接拉过来,
然后补又得分心去补那些开怪仔,
坦就只能看着自己血条在跳舞,生死全看补师的脸。
所以好好打一个副本突然变成自己像打工仔,
会不爽很正常啊。
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 08:30:00
如果怪全都是近战型的也就罢了 里面有混远攻的话比坦先开怪的就完全是在找麻烦没有任何建树可言
作者: Ricestone (麦饭石)   2021-11-04 08:31:00
5.0有再调高坦仇恨 现在应该不算慢啦
作者: dukemon (dukemon)   2021-11-04 08:34:00
坦现在有增仇恨姿态要坦回来很容易喔
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 08:34:00
在完全没开技的状况下坦的被伤害大概是其他职业的1/2开幕让补得分心丢坦以外的人补血而不是可以马上进入攻击准备也对攻略速度上毫无帮助 就是在自嗨而已更何况造成坦补不爽直接这场白打的可能性更高所以嘴巴上讲著速度 造成的结果却可能是完全相反
作者: dukemon (dukemon)   2021-11-04 08:40:00
补开怪还能说是跟坦说能多拉一点,dd开怪除非事先说好不然真的是莫名奇妙毕竟有玩多职的人都知道多拉时最麻烦的是补
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 08:41:00
对战士来说有时开幕可能只有扇形范围的资源拉怪连自己开拉都得瞧一下位置才能全部敌人在扇形范围内了你其他人多事让怪物开幕跟着你跑 战士血压大概会飙升
作者: farseer7 (FS)   2021-11-04 08:43:00
你很久没玩了吧 现在坦建立仇恨超快 随便都拉回来
作者: lomorobin (翰)   2021-11-04 08:52:00
拉怪的多寡取决于坦补之间的交互作用,自己当坦比较多,看到补主动去拉就代表他觉得自己补的起来你继续扛,但如果是个DD去拉会觉得有点问号。
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2021-11-04 08:52:00
楼上在讲啥毁?因为仇恨快所以就该被其他人开怪补加班?我指farseer7
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-04 08:53:00
我个人是觉得没沟通直接出手拉怪超不礼貌啦…
作者: Ricestone (麦饭石)   2021-11-04 08:55:00
是内文有提到仇恨很慢才会转回来才补充,没人说该被开
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 08:55:00
补觉得自己很勇的话可以一进场就宣告坦尽管拉就跟坦要拉很多团也是会希望开场就讲一下被人洗脑单机游戏讲久了还真的以为是纯单机游戏吗..
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-11-04 08:57:00
我常常叫坦多拉 但理我的没几个啊*玩补时
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 08:58:00
因为坦也没必要听你的啊 这状况下要嘛退场要嘛跟着打补很勇也不代表另外两个DD也很勇可以打很快有时觉得自己很勇是建立在其他三人都有好表现的状况下
作者: ccode (废柴)   2021-11-04 09:01:00
除非是极低等副本,战士可以用转圈圈应付小怪分散乱跑的情况吧,只是吃不到combo
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-11-04 09:02:00
战士可以直接用二段拉仇恨没错 少30威力而已 聚完再combo也没问题
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 09:02:00
转圈圈拿来拉怪只有前期没配合吸血才这样用
作者: tsp870197 (870197)   2021-11-04 09:03:00
玩补遇到这种慢慢来的也习惯了 哦你慢慢拉我切个网页看反正快死我在补就好不然真的补到想睡www 正常装备坦拉一群跟本不用补 不拉两群以上真的浪费时间
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 09:04:00
后面原初转圈圈或进阶转圈圈蛮常配合吸血这招使用的
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-11-04 09:04:00
你也不可能在聚怪时吸血啊 开勇猛吸一定是聚好后狂砸地板
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 09:05:00
所以战士开幕大多是用扇形拉怪啊 确保怪物都在范围内再开转圈圈 有远攻怪还要把怪群拉到远攻怪那边再轰
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-11-04 09:07:00
扇形不熟练就能用二段拉啊 才少30威力
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 09:07:00
或是远攻两只站远远有时得拉到一边另一只点恨意表挑衅扇形随时可以用 转圈圈要消耗资源当然是希望确保怪都范围内的时候再转圈圈全中 这状况下开幕拉怪仔就真的只是来找麻烦的 小草不懂就算了 玩到后面还这样的话只会让人怀疑是不是直升包上来没什么ID经验的
作者: badend8769 (坏结局)   2021-11-04 09:14:00
扇形的二段转圈圈不用耗资源R
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-11-04 09:14:00
??????? 二段要消耗啥资源要资源的是砸地板好吗
作者: ASMMILK (天窗开不完)   2021-11-04 09:16:00
上面看网页的补,你嫌慢可以帮打啊
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-11-04 09:17:00
老实说拉两群也是大部分时间在神圣重力破阵法
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 09:18:00
战士自身中心范围的转圈圈没开解放时不是消耗50技量?
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-11-04 09:19:00
作者: kducky (kd)   2021-11-04 09:19:00
上面的意思是范围连技的第二段吧?
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 09:19:00
扇形二段还是会希望跟着扇形后面用啊
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-11-04 09:20:00
啊不就说聚怪扇形不熟练 可以用二段 只少100威力聚好再正常打
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 09:20:00
只有战士不知为啥要搞一段是扇形 二段是圆形范围
作者: kducky (kd)   2021-11-04 09:21:00
死鱼的意思是 扇形不习惯可以直接用二段 损失不会太多吧我有时候也会直接打二段 仇恨稳了再正常打
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-04 09:23:00
是这样没错 可是为什么要为了配合开怪仔刻意调整啊而且这招也是至少要Lv40才能开放用
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-11-04 09:28:00
这个满月经文的 不过会吵这个表示有新手加入吧 虽然不是好现象就是XD
作者: workerfaily (窝比)   2021-11-04 09:31:00
他要开就给他开啊~我就关坦姿,看他死一遍
作者: ccode (废柴)   2021-11-04 09:32:00
像是60级苍天圣战副本有两段怪是从四面八方来的,直接转圈
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-11-04 09:41:00
能扛多少怪只有坦清楚我是打个问号啦,我觉得只有补师清楚
作者: tsp870197 (870197)   2021-11-04 09:51:00
5.3才坑坦也玩了两只 现在坦姿10倍仇恨开了 一路只要aoe一直11111就好 仇恨问题对现在会用aoe技能的坦来说根本不是问题啊
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-11-04 10:03:00
为了仇恨,战士aoe第二下可以直接打,不用等连击
作者: gn50711 (三分钟热度)   2021-11-04 10:04:00
楼上的单体123坦我在低等本遇过不少次 QQ而且用定型文打 "Overpower" "Please use it." 都没反应还有"Tank" "Stance"不过这些都是豆芽 我都能包容 :D
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-11-04 10:08:00
123单体坦我以为是为了buff打的,6.0aoe可以上buff应该不会有这问题了吧
作者: gox1117 (月影秋枫)   2021-11-04 14:30:00
坦敏感不敏感你都知道了:)

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