楼主:
garoz (Garoz)
2021-11-04 04:02:58深刻体验前几天拿副职骑士排练等抽到山中战线
对这副本印象一直不好,机制麻烦+有巡逻怪+弯道狭窄+一团里面都会混远攻不好一次拉
怪打得又痛全身400正常开减伤都有点抖
因为是直升开始前也有先讲练习中です
但队上的补看起来就是想冲走前面,DD又是两株草,前两波拉完觉得一团一团稳扎稳打比较好
可是补就是想多拉一直用DoT去开,整场就变乱七八糟了,团灭两次,但基于有讲练习中还是土下座连发
另外还满讨厌排练等的,因为2.0本很多都很麻烦
副本特殊机制(山中战线水晶/黄金谷果实)
小怪组成不好拉着走,有时候还会有巡逻add
就算高装等同步下去也被打很痛
锁高等级招加上前期技能又大多卡GCD,卡2.5秒有时候很麻烦
队友豆芽又不熟
常看到有人讲坦克拉到底,我觉得这句话是建立在6/7/8的副本设计上才行
因为后期四人本大多一次也只能拉到两团6-8只怪,没打完没办法往下一个区域走
但2.0就是早期WOW副本那种概念
怪分布整区要分批拉开处理
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2021-11-04 04:06:00等下有人会来说是你太敏感 补开怪没错
能顺利打就算了 但这乱开怪很明显搞到出问题就不OK吧
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2021-11-04 04:09:00道中水晶光芒里BOSS炸1/10 但是小怪还是一样痛啊
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2021-11-04 04:10:00那个不是只挡眼睛的减伤吗==
全档 那边拉起来很爽 而且第一段的第二波有个小角落可以把远程怪卡进来
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2021-11-04 04:12:00是噢 我以为只有挡眼睛炸 原来是全部有减伤
泽梅尔坦懂的话一次拉到底有水晶减伤打起来超轻松,反而悬崖真的容易灭团
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2021-11-04 04:17:00悬崖掉下去会很囧
泽梅尔要塞一王前的小怪拉到光芒里都很安全啊,甚至王前那个小房间全部一次拉都没问题后面的悬崖才是更常见的灭团点,引到下面的/被推下去
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2021-11-04 04:27:00补帮你开怪你要高兴感激才是
作者: ctsummag (夏日魔术) 2021-11-04 04:30:00
鲷鱼的观念是:坦太敏感了,副本补dd都可以坦,我开怪坦不接怪,不尊重我,坦不要太嚣张
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-11-04 04:32:00反正要嘛是坦走过去旋风斩。要嘛是被拉过来旋风斩漏抓了就算了继续往前冲低等副本不是常常都这样吗你抓住80%怪就很认真了就算漏几只也不会死人。这又不是wow讲极端点都遇过全程只会抓一只怪的坦。什么机制都不理几个dd分配坦也打的完。相信他们是够硬的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-11-04 05:03:00这种奇葩很少。遇到不是吞就是跳游戏啊
作者: he01023815 (Mr.K) 2021-11-04 05:05:00
不过相比之下,以前50级的副本比较有趣,现在都是一路通两波怪boss房
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2021-11-04 05:33:00如果我是坦 补帮开怪 拉一拉补不起来团灭了 那我是会做比较保守的动作 一波怪一波怪这样打 但不沟通但他又跑去拉怪 又补不起来 第二次团灭 我就沟通 没回复就不打了反正对我来说 只要不要灭团 偶尔出点意外状况(拉怪引怪)我反而觉得打起来比较不会那么想睡XD
作者:
dukemon (dukemon)
2021-11-04 08:38:00山中战线超麻烦,我排副本也很讨厌这关,当初我初见坦克打了30分钟才过,幸好队友够包容
作者:
howard765 (ShrineMaiden)
2021-11-04 09:11:00山中战线那时候初见坦在悬崖那边迷路不知道去哪里队友也跟着我迷路其实还满有趣的
作者:
rfireptt (piece of shit)
2021-11-04 13:30:00坦以外的人开怪完全没有任何意义