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[闲聊] 梦幻游戏引擎组合怎么选?
楼主:
LLSGG
(西西西瓜)
2021-11-03 22:23:24
每家游戏引擎各有所长
建模、贴图、光影大大影响游戏风格
而物理与反馈系统对游戏性最重邀
如果要选出各家优点及成一支,大家的觉得必备的有那些?
我会选
SE的人物建模
地平线的环境与光影
光荣DOAX的柔肤系统和....独特的弹力系数
枪枝回馈还是COD的对我胃
作者:
mizuarashi
(米兹阿拉西)
2021-11-03 22:24:00
SE人物建模我不喜欢
作者:
Orianna
(奥莉安娜的忧伤)
2021-11-03 22:24:00
这全部 其实ue5大概都做得到惹se建模 觉得靠得是美术不是引擎 何况脱裤魔建模没比它差
作者:
googlexxxx
(googlexxxx)
2021-11-03 22:26:00
KT建模,SE滚去做背景跟技术动作
作者:
siro0207
(希罗)
2021-11-03 22:26:00
我选卡普空的RE引擎 画面/所需效能=高 才是王道
作者:
Orianna
(奥莉安娜的忧伤)
2021-11-03 22:26:00
真比光影 其实啦 地平线还不一定赢ea的frostbite而guirella frostbite等级的光影 其实ue5又其实能做的
作者:
googlexxxx
(googlexxxx)
2021-11-03 22:27:00
其实都台湾做的,SE外包主团队跟地平线是同一家,只是不同组
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2021-11-03 22:27:00
有些根本是调参数的事到底关引擎p4==
作者:
googlexxxx
(googlexxxx)
2021-11-03 22:30:00
地平线跟FF建模是同一个团队我朋友在地平线staff roll里面就有名字
作者:
Orianna
(奥莉安娜的忧伤)
2021-11-03 22:31:00
https://i.imgur.com/dphCc49.png
frostbite
作者:
karta018
(石头先生)
2021-11-03 22:41:00
那个…光荣的特色不是很明白,可以再多贴几张吗
作者:
andyching168
(andyching168)
2021-11-04 01:44:00
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作者:
penchiman
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2021-11-04 01:54:00
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