※ 引述《sunspotsday (玄封)》之铭言:
: ※ 引述《knight791211 (三途河的摆渡人)》之铭言:
: 快捷键的部分不论封测还是压测,玩家都有反映
: 但就是没有改,不过有人去拆档案发现其实是有快捷功能
: 结果程式码显示false....
感觉上是要统一各代的快捷键按法,毕竟这种东西也是久了就习惯了
: 又继续对建筑学(建筑物不能作为阻挡)
建筑物这部分应该是为了改善以前因为建筑物导致寻路算法让兵乱跑的问题
不过也还是常看到有骑士不砍最近的兵,绕一圈跑去砍远方正在被围殴的单位
: hit box调整不敏感(让玩家放弃单兵微操,全用A地板)
但看实况还是有把血少的骑士一个接一个拉走的画面...
: 个人目前只推steam两小时内跟xpg
XGP 真是好物,三十元就能玩三个月,六十元玩四个月
: 平衡还极差(看看法兰克....
最近要举办的比赛到最后应该都是清一色法兰克对决 XD
看了许多实况,最大的困惑是以前二代很强调把资源用尽,但在四代几乎看不到这情形
不知道是还没熟悉游戏,抓不到资源分配的最佳比例?
还是资源采集速度真的太快导致用不光?
看到网页排行榜上一堆以前三代玩家的 id,一堆其他即时战略的高手也都跳过来玩了,
四代做得好不好是其次,够多高手玩,有比赛可打比较重要