[闲聊] 世纪帝国4 游玩12小时感想

楼主: knight791211 (三途河的摆渡人)   2021-11-01 19:31:41
如题
先说自己不是不愿世纪帝国系列改变的老害
只是这次4代真的蛮多感觉没做完或是尴尬的点
如果有错请指正 可能是我没摸出来
1. 快捷键
这次没有选单一建筑的快捷键= = 每次要找军营还射箭场啥的 完全找不到
果断放弃 玩到后面干脆走到哪盖到哪 市场也是= =
2. 科技缩图都一样
前面几代明明都有不同的缩图 这也简化过头了吧?
https://i.imgur.com/xSh9Sm2.jpg
3. 单位辨识度有够低 现在我都看武器判断那只兵是啥
另外其实单位建模还可以 只是着色方式让人有塑胶感
加上武器真的蛮塑胶的 所以被评为玩具兵打架
目前单位像玩具这点在对岸直接让一群人退款大骂粪作
4. 在混战中拉兵很困难
https://i.imgur.com/O1C4a5M.jpg
下面状态列直接简化成这队有什么兵 没办法点血少的
你可能会想 不然直接点单位嘛! 也点不到= =
因为你点到别人的武器就点歪了
(恩 然后状态列所有东西颜色都一样...
5. 我不知道为啥没办法选玩家特定颜色 出bug吧= =
我还特定去设定改过 结果毫无反应
https://i.imgur.com/L2jrfV8.png
6. 小地图看得很累 也不知道为什么 就觉得辨识度很低
明明水雷之前的英雄连队二也不会这样子
最后还是讲一些优点
1. 影片很好看 这不是世纪帝国是国家地理频道吧!?
2. 音效很猛 甚至能听出敌人是从哪里过来的
然后单位也会发出音效说有敌人
3. 会战打起来很有画面
个人感想 这游戏完成度大概只有50%
如果剩下50%有补回去 就有值1499这个价格了
不过小弟发现许多第一次玩世纪帝国系列的玩家觉得这次做的很棒说
所以说在推广RTS受众方面至其实算是成功?
大家觉得勒?
小弟YT频道 有玩了几关战役 可以看看这代整体如何
https://tinyurl.com/abt6v2hc
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-11-01 19:34:00
这次的战役,基本就是我心目中的世纪帝国了。蛮喜欢这种第三人称叙事方式,并搭配影片
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-11-01 19:35:00
塑胶感着色真的让我想把他们行销团队和美术拉出来骂,当初看steam页面的游戏截图差点退订,是看了实机画面觉得能接受才忍着的
作者: bcyeh (杰轮特)   2021-11-01 19:37:00
攻城器的辨识度就很不错
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-11-01 19:39:00
近接肉搏的动作做得满差的,音效的话不知道为啥射箭特别糟
作者: k4598760 (虚线人生)   2021-11-01 19:43:00
三代出了这么久大家还是都玩二代,还回头做二代的资料片跟完全版,我相信四代出来之后大家还是玩二代比较多
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-11-01 19:53:00
4代我觉得以游戏性可以给90分,但其他地方扣分很多
作者: hunter0034 (德临企业社)   2021-11-01 19:54:00
缩图偷懒不太行而已 剩下都不错
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-11-01 19:54:00
没天梯系统整个不知道为什么,只能猜自己的隐分
作者: pleaseask (请问)   2021-11-01 19:54:00
我也觉得UI做的很差,诺曼第任务打完的心得是建筑物有
作者: pleaseask (请问)   2021-11-01 19:55:00
够难辨认,完全看不出来哪一栋是什么东西
作者: Lucky0105 (洋)   2021-11-01 19:55:00
2代的顶尖玩家也有玩4代开实况有可能带起二代玩家兴趣
作者: assassin5561 (黑小梦)   2021-11-01 19:59:00
美术是觉得还好,前一代美术屌炸天结果优化惨到爆,RTS流畅比什么都重要
作者: xrayxrayxray (Ray424242)   2021-11-01 20:14:00
单位真的好塑胶,打击感感觉也是三代比较爽。
作者: labiron (labiron)   2021-11-01 20:23:00
打击感超烂 骑兵冲锋根本不知道有没有效每支兵走的超慢玩习惯星海根本没办法接受这种节奏的RTS
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-11-01 20:24:00
说真的国家地理频道有打到我的点,但还是会等特价
作者: SakeruMT (天桥说书)   2021-11-01 20:25:00
玩具兵是为了入门电脑都能顺跑而精简过头了我好奇挨揍时按空白键能不能跳到冲突点?星海2有这个功能,这个我在设定没有找到
作者: IB1SA   2021-11-01 20:26:00
目前没兴趣 有时候还4会开2代玩
作者: moolover (无)   2021-11-01 20:28:00
感觉会跟3代一样,pve有趣但是不会特别想pvp
作者: labiron (labiron)   2021-11-01 20:28:00
唯一亮点是埋伏还不错 感觉很适合做三国剧情 天天在埋伏
作者: moolover (无)   2021-11-01 20:29:00
辨识度还有那个斜视点真的对竞技面很伤,看不习惯
作者: labiron (labiron)   2021-11-01 20:29:00
星海比较重微操 但世纪只重图控太过头了
作者: WindowsSucks (大桥家的DD)   2021-11-01 20:30:00
科技树真的有够烂欸XDD我说缩图啦
作者: waggamsn (那位路人拿了我的钱包)   2021-11-01 20:36:00
玩具兵好像是要强调玩家阵营上色?
作者: ZO20   2021-11-01 20:43:00
科技缩图….
作者: GeogeBye (bye)   2021-11-01 20:44:00
美术的方面真的 无法护航工程制造所的图示是齿轮吧
作者: k10055960 (我不想做太阳)   2021-11-01 20:48:00
干真的 武器有够塑胶
作者: undeadmask (臭起司)   2021-11-01 20:53:00
之前宣传预告时就看得出来超塑胶了 2021还有这种建模
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-11-01 21:39:00
塑胶已经不太好了,动作模组跟有些音效配合起来就更糟...
作者: yyyyyyyv (vyyyyyyyy)   2021-11-01 21:40:00
为啥要在科技树这种简单的地方偷懒==
作者: PulleyMouse (普利茅斯)   2021-11-01 21:55:00
这代的UI设计真的该拖出来打,微调2DE都比这个好科技跟单位简化到没沉浸感,太向电竞靠拢了 体验很差
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-11-01 22:01:00
电竞化我认为不是坏事,甚至还可以期待推出怎样的新文明过去RTS的电竞场上几乎都是1v1,AOE4文明的特色划分得很强烈,可能很适合3v3,甚至更多
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-11-01 22:11:00
但是AOE2 pro的评价刚好相反,这是个有趣的游戏,但要电竞化还完全不成熟,先不提平衡这种太进阶的部分,光基本的转播接口就完全不行,快捷键更是灾难
作者: qazxswptt (...)   2021-11-01 22:13:00
三代当年在我的烂电脑上卡的要死 消磨掉很多动力每种建筑物快捷键不是世纪的精髓吗 拿掉效率会变差吧
作者: strayer014 (next333)   2021-11-01 22:32:00
除非免费 不然去玩20年前的超加强版冷饭 不如等新的全军破敌
作者: saberr33 (creeps)   2021-11-01 22:48:00
海军没特色国家,废到笑科技树简化到我想杀人,我居然看不到兵的详细数据
作者: BcBc (小天)   2021-11-01 23:00:00
玩具兵、科技缩图真的受不了
作者: qazxswptt (...)   2021-11-02 01:46:00
有种某些东西摆着等资料片或DLC再修的味道...
作者: RuigUe   2021-11-02 03:25:00
F1是军事建筑 F2是生产建筑 F3铁匠舖 F4地标
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2021-11-02 03:40:00
这代UI真的不行 又不是平台作业系统 走极简方块风超怪单位ICON更是偷懒到极致了小地图太杂乱了 各物件分野不明显可能经费都拿去做配音跟国家地理频道了

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