※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 其实主要是在说世纪帝国 魔兽争霸 星海争霸 红色警戒啦
: 毕竟小时候也只玩过这几款
: 记得那时候因为都没人陪我玩 所以我都跟电脑打QQ
: 以记忆比较深的世纪来说
: 我跟电脑打 调太强会被虐 所以我都调适中
: 然后还调我盟军一堆 敌人全都散军
: 然后游戏开始就
: 就开始耕田
: 开始思考怎样排建筑比较好看
: 开始决定城墙要盖到哪
: 开始清理周围林木 以免碍到我的都市计画
: 偶尔会听到战斗警示声音 或者是盟友被攻击的通知
: 我也是继续耕田
: 盟友要灭了 我还是继续耕田
: 要我出兵 除非是敌人扩张到太靠北 或者是一直打我 我才会出兵
: 而且还是用只消耗食物的轻骑兵海过去 别想要我用黄金产兵 我她妈要先点满科技好吗
: 然后杀到敌人快灭国时 我还会放生他们 让他们逃去某个小地方重新开始
: 我继续回去耕田
: 直到我懒得玩的时候 要嘛直接开新局 要嘛去找那群残兵败将 才结束
: 魔兽跟星海我也这样玩过 但没有世纪这么好玩
: 红色警戒的话还不错 但超级武器没调掉的话很靠北
: 记得长大后才知道即时战略游戏专家是怎玩得
: 各种快捷记忆 什么几分城堡 什么手速的
: ???我以前一直以为这是很和平的游戏QQ
: 有人也这么玩的吗?
我也满喜欢耕田的,不过我发现我更喜欢把别人辛辛苦苦建立起来的一切毁于一旦。但敌人也不会乖乖的把基地给你当作都更一样乱来,所以要如何在发展基地的同时掌握兵力来威胁敌人,就变成了即时战略。
说到无压力耕田,小时候大概国小的时候我刚接触到红色警戒1代,当时很吸引我。
尽管当时听不懂单位的语音 ,Moving now听成萝卜脑,但还是玩的很开心。
当时我的同学发现了游戏档案资料夹里还有地图编辑器,一看到这个我们马上疯了,立刻捏了一个自己喜欢的地图。
这个地图是这样的,一个大平原被一条没有桥梁的河流以3:2或4:1的比例切开整个地图,然后我方玩家的出生点在占地较大的北边,敌方玩家的出生点就在南边。两边都涂满了宝石和金矿,如果不想要电脑过太爽也可以只给他一点点金矿。
因为当时的AI很笨,遭遇战的电脑不会造船过海,除了苏联的战斗机外基本上唯一的空军只有直升机, 所以好守到只要盖一堆防空的设施就能轻易守住。我印象中1代遭遇战的电脑连超级武器也不会用,所以完全不用怕被核弹炸(二代就不行了,要是开超级武器就完全跟电脑拼手速盖超级武器)
然后等到自己把北边的地图都盖到满后,就会把自己农到满出来的兵力拖过去以席卷战术碾压电脑。玩苏联我就造了一大堆长毛象战车配上V2火箭,玩盟军更简单,只要造出一打巡洋舰就可以看着舰队大砲轰烂南方整个基地。
这种无压力耕田地图基本上就是玩舒压的。不过因为可以看到双方的兵力打到在地上死成一片,自己的基地又不会有危险,这感觉比打无敌秘技还要来的爽就是了。