Re: [闲聊] 玩游戏习惯看攻略还是“跟着感觉走”?

楼主: egwell (桐生一马)   2021-10-29 20:47:33
先说结论,我是完全不看攻略派
若有需要,连游戏里面的教学跟提示都会关掉
例如古墓重启三部曲,解谜的时候会在地图上
把关键物件用黄光标示,也就是说你去摸摸这些东西,大概就知道怎么解,但我觉得这样
完全没有在地图上搜索推理的乐趣,于是就全部关掉。
我玩游戏是很重视代入感的人,我所认为的代入感,就是用自己的想法去玩游戏,我把玩
游戏当做体验别的人生的机会,尤其是当猎魔士,或是去传火,抑或充满后宫的人生,应
该都是我投胎八次都体验不到的,所以在玩游戏的当下,我会很认真的以这是我的人生来
思考游戏怎么玩,就算玩出BE,虽然会很难过,但也知道这是因为自己的选择造成的(游
戏干涉的部分先不论)
但这样玩的缺点就是游戏时间会比别人多很多,像是人龙0一轮我就200小时,黑魂一轮也
超长,尤其黑魂推图时我都用走的,很怕半路突然杀出怪被围死(对我就是说那天杀的二
代),蒐集要素跟npc故事有时候也会少解,
不过这就是我选择下的游戏结局,当破关去看讨论时发现“喔原来还有这些事啊”也会觉
得有趣,反之让我先看到了,就只是抄作业而已,我完全感受不到乐趣。
优点就是代入感非常强,成就感非常高。一轮300多小时的巫师3结束时,我还很感慨的跟
女友说:我做为猎魔人的人生结束了,真是有点舍不得啊。
而像黑魂、只狼那种靠自己观察打赢王的成就感就不用说了,有玩过的人应该都心有戚戚
焉。
战神、恶灵古堡、古墓这种地图上解谜要素的,自己想出来的时候也会非常高兴。
我常常被现实朋友说工作很累了为什么还要自虐,但我认为工作中的累有时是无法选择的
,甚至没有成就感,而游戏是自己可以选择的,成就感也有,倒不如说现实都这样了,为
什么还要再过一个抄作业的人生呢。
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2021-10-29 20:49:00
我都直接开修改器 辗压然后看剧情
作者: phate06 (猴子)   2021-10-29 20:51:00
推 我不看也是类似想法 当知道过程后就只是抄作业的动作而已
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2021-10-29 20:54:00
不过有些游戏的某些收集要素藏在很隐密的地方 又放在一旦离开就不能回去的区域 错过的话会很遗憾吧
作者: aeio23200 (虫虫)   2021-10-29 20:54:00
推 这才是玩游戏
作者: newrookie (外来种)   2021-10-30 00:51:00
太强了吧
作者: xenoyuri (异闻录)   2021-10-30 07:02:00
推,这才是现实没有或不敢做的冒险乐趣

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