※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: 看到推文说到风花雪月破百万嘛....
: 刚好顺手有玩SRW30, 想嘴臭一下
: https://i.imgur.com/wCLx91p.png
: 久久没玩SRW
: 朋友STEAM有买就借来玩一下SRW30
: 开最难的模式, 感觉大概跟FE的普通难度差不多
: ...队长级的会比较难打,有风花雪月超难的水准
: 说到FE
: 我是觉得会成功的很大因素还是老任拉
: 近代的圣火降魔录开始逆推
: 3DS的if 觉醒 echoes 有玩的人就不多了
: 风花雪月的战斗画面好吗?
: 人物基本上换职业就是身体比例调整的接头霸王而已
: 战斗基本上都是兼用卡
: 最后还不是关战斗画面
: 剧情, 恩, 还可以, 狗血偶像剧, 帅哥美女不爱看
: 设定, 恩, 到现在都结束超过一年了, 设定集还孵不出来
: 草木原脑内万年大设定, 我听他再放屁
: 随着时间的推演, 跟风玩家该闪都闪以后
: FE综合版普遍的认知也是他只是有刻世界观, 但也只是作到有刻而已
: 毕竟会在综合版聊天而不是风花雪月版的老外, 玩过历代作品的还是比较多
: 作品好跟作品坏
: 只要不是大爆炸
: 粉丝都会无限的给厂商一个机会
: 那个狗屎一般的散步
: 照行程一直把人拉出去吃饭
: 任何技术层面的QTE发呆钓鱼
: = =
: 风花雪月, 我玩了250小时, 没有睡着放著
: 顶多初见超难通关玩一玩+各路线全通而已
: 要周回练角这种事情我宁愿去玩FEH
: 总之除了练到超屌超强这件事情我没作外
: 系统该摸的都摸了
: 单纯就SRW30这款游戏来说
: 就算不看战斗画面,
: 他还是比风花雪月好玩啦
: 养成也还算自由, 也能保有自己的机体和角色的特色
: 队伍摆阵也比风花雪月有趣多了
: 再怎么说画面偷工之类的, 那是因为SRW还有得嫌
: 风花雪月那个战斗画面,真要我说的话
: 我宁愿把那堆背景杂鱼通通拔掉, 浪费一堆硬件性能算这个
: 当然SRW30后面会不会平衡性崩坏,我还不知道
: 但说穿了
: 这个时代, 机器人动画已经没有像往年一样的热度
: 比起卖机器人, 卖驾驶员(女)搞不好更赚的时代
: SRW不会因为近年一个机器人动画大红而大卖
: 相对的, 老人只会流失不会增加
: 这道理大家都懂
: 而风花雪月为什么会大卖?
: 先扯回到觉醒救活IP这件事情
: 推荐导读
: https://god-bird.net/research/fehistory.html
: 不就是因为NS大卖
: 任天堂这IP大红
: 苍炎轨迹和晓之女神都比风花雪月好玩啊
: 但销售量就是17.1万和17.8万
: 苍炎是Gamecube的, GC要背锅就背
: 晓女是当年红透半片天的Wii, 销售量不就烂到爆炸
: 相对SFC时代的圣战卖到快50
: 在游戏玩家人口暴涨的时代, 风花雪月在日本国内也只有58万
: 国内卖最好的还是if, 因为他把游戏拆成两片+DLC来卖
: 所以if是很厉害的作品吗?
: 是拉, 某方面真的很厉害啦
: 老玩家你们回想一下, 把自己的意识抽离到10年前那时候
: 老任是有砸多少钱替苍炎和晓女宣传?
: 另外老任销售策略也改变, 打广告不遗余力
: 例如动画疯当免费仔, 打开都是那个女人在那边喊进军
: 风花雪月真的要说的话, 他是欧美那边红起来
: 日本这边就只是一个正常发挥而已
: 至于欧美为什么会红?
: 不就是因为NS大卖
: 加上任天堂这IP太强
: 回头来看看版权SRW
: 欧美市场也打不进去,理由也不多说
: 而且日本国内也没有什么能挑大梁的新作品
: 当然打这么多
: 就算我觉得SRW30 比圣火降魔录风花雪月好玩
: 但事实上很多SLG不输给风花雪月, 但是都卖输阿...
: 谁叫他老爸不是任天堂
你觉得SRW30比风花雪月好玩,问题是一堆玩家觉得风花雪月比SRW30好玩啊
成功因素全都说是任天堂?
任天堂有宣传的作品也不少阿 有全部都爆卖吗?
你觉得散步狗屎约会无聊,那是因为你想玩的是SLG、因为你玩腻了
事实上初见体验不错,角色有魅力大家就是想耍废聊天
所以不要你觉得 我要我觉得
很多人喜欢的就是这种半Galgame的RPG要素阿
你说二轮三轮很无聊 可是根本没那么多玩家会玩到二轮三轮阿
现在就是要重RPG跟Galgame要素才会成功
战斗画面,版权机战就是吸了各种机器人动画粉丝
所以这些人本来就会对画面有要求
至于FE的玩家 从古早 封印烈火、FFTA、皇家骑士团 到最新的三角战略
根本就对战斗画面没什么要求了
如果现在重战略的战棋游戏会成功,Into the Breach早就红爆了吧
SRW30的地图移动机制 他妈根本是上个时代的设计吧 有够烂