※ 引述《nanami56 (I 佛 U)》之铭言:
: RT
: 我室友阿肥今天喜孜孜的跑来
: 约我玩一款新出的修仙游戏
: 我听到修仙就懒了
: 阿肥哭喊著仙侠没有输
: 想了想为什么东方仙侠
: 会被西方奇幻压在地上摩擦
: 想不出个所以然
: 设定、种族、世界观、架构应该没输很多吧
: 只知道RPG、日轻、日漫
: 一堆西方奇幻世界架构
: 少数冷门作品才会些微涉略修仙
我想这东西要讲会踩线所以只能讲一些比较不核心的问题
不过真要说仙侠这东西,跟武侠是不一样的
武侠也不是仙侠的核心
现在仙侠讲述的社会结构,人与人之间的关系,本质就跟武侠不同
其实真要谈仙侠的鼻祖,维基查到的是蜀山剑侠传,这是民国时期
的作品。
那么蜀山剑侠传有没有往后延续仙侠,因为不可说的原因停更
后,接下来中国有很长一段时间都嗯大家都知道(对我就要这样讲)
蜀山剑侠传从1930年开始写,1948年停更
魔戒从1937年开始写,写到1949年完结
1950年波琳出了纳尼亚传奇
1954~1955年托尔金出版了魔戒
接下来1964年娥苏拉出了地海
1984年龙枪出了
几乎每隔十年就有经典诞生
但仙侠呢?
中国我不清楚,台湾的话大概是仙剑奇侠传跟轩辕剑了
中间这几年在干什么?
谁知道?但总之这时候西方的奇幻经典已经开始影响日本
1988年罗德斯岛战记出来后,日本的动漫圈被西方奇幻影响
就比东方仙侠大了,这时候东方仙侠在哪都还不知道。
(日本有出仙剑奇侠传是1999年)
而日本的动漫文化开始流行到全世界的时候,中国的网络小
说才刚开始起步的样子。
这时连台湾的网络小说都是受到奇幻文化影响,写仙侠的不
多。
(很遗憾地这个时候电影版进来了,加上有人把魔戒翻译后
引进台湾,结果就是奇幻也在台湾大行其道。)
所以说,为啥会被压制?
我觉得就时间问题。
而且我觉得现在看到的修仙仙侠,其实跟它们的鼻祖已经差
很远了,就跟日系奇幻一堆魔法乱飞差不多。
就算鼻祖在1930就有,中间断了那么长一段时间,论发展
就差了一大截,没办法比啊。