※ 引述《tprupw6 (特普罗普屋)》之铭言:
: 看到最近仙剑七剧情评价又暴死
: 虽然个人因为设备跑不动没有买
: 但身为一个从仙一买到仙六的老粉
: 其实满难过的
: 体验过仙一跟仙四那种令人动容的剧情后
: 就像吸毒一样
: 一直想找到下一个剧情优秀的游戏
: 想想已经很久没有剧情让人惊艳的RPG了
: 可能我玩的游戏少
: 板众有推荐最近几年剧情优秀的游戏吗?
: 谢谢大家
最近刚好才分享给朋友类似清单,趁著脑里还残留点印象,
简单写一下来分享。
备注:
1. 列表内容全为我自己有玩过、符合个人喜好的游戏
2. 平台以主机游戏为主,Steam的占少数
3. 顺序是想到就讲,难免有喜好成分但并非排名
名单于下:
1. 十三机兵防卫圈
2. 奥丁领域 里普特拉希尔
以上两者皆为香草社作品,香草社的游戏皆以精致到可说是用生命在刻画的2D
闻名。
十三机兵其实不能说是RPG,它跑剧情是以接近AVG文字冒险游戏的方式,战斗
则是半即时战略。
以上两作的剧情我都很喜欢,尤其奥丁领域的最后那命运收束的壮美感,至今
只有它让我体会过。
3. 异域/异度神剑 Xenoblade DE
传统的JRPG式王道剧情,但是剧情后期的转折让人惊艳。
缺点在,因为本体是十时多年前的游戏,只有修正角色模型跟贴图,战斗系统
跟任务类型接近当时的MMORPG,比较年轻的玩家普遍适应困难。
二代剧情走轻小说风,作为不会被那四颗蒙蔽双眼的生理女,加上是初代Xeno,
Xenogears的铁粉,对这样的剧情转变比较不以为然。
但喜欢轻小风格的,可以考虑。
3. 巫师三
我不知道要怎么写这个在很多人眼里是神作的RPG,去看其他人的心得文吧。
DLC石之心跟血与酒都很棒。
4. RDR2
开头步调缓慢,但只要融入后就跟神一样的西部牛仔模拟游戏。搭配上R星各种
别出心裁的支线设计,以及刻画甚深的各个角色,沉浸感非常强烈。
5. 鲁芙兰的地下迷宫与魔女旅团
6. 加雷里亚的地下迷宫与魔女旅团
加雷里亚目前没中文,想接触以鲁芙兰为主。
作为近年少数的DRPG游戏,这个系列用最大的力气去发挥DRPG游戏独有的特色,
剧本是黑暗风格,基本上没有希望但是一路剧情看下去又充满勇气与感动。
7. 神谕:原罪2
CRPG式微的现在,可说是让这类型游戏重返玩家目光的最大功臣,极为丰富的技
能与队伍组成,CRPG独有的丰富文字体验,它虽然没有精湛的画面演出去博取观
众目光,但只要能静下心去阅读,里面各种精彩故事绝对不输大场面游戏。
8. Persona5 (不一定要R)
9. Persona4G
日系学园风冒险游戏的顶点,4代虽然有点老了,但之前上Steam看人实况玩,也
不到玩不下去的程度,两代的故事主题不同,我个人喜欢P5剧本背后蕴含的深意
,但也很喜欢P4跟同伴一起挖掘真相、感受青春的美好
10. 绯夜传奇 TOB
我不推TOAR,因为那故事我玩到最后整个看的眼神死、吐槽到心累。
TOB虽然很悲剧的是TOZ的前传,不完整的世界观导致BOSS的行为有些难以解释的
地方,但同伴角色刻画绝对是近几年TO数一数二好的。
TO系列如果不介意画面只想看好剧情,绝对推荐深渊传奇TOA。
11. NieR Replicant ver. 1.22474487139
12. NieR Automata
这系列游戏我自己玩是惆怅多余胃痛啦,它的主线跟支线都充满虚无主义特有的
"无意义感",但在游戏的最后却还是让玩家自己定义,玩尼尔的这段时光是否真
的是无意义?
不过人工生命的多伦机制也是十多年前的产物了,要玩要有点心理准备。
13. Undertale
为什么我会把这款放这么后面呢?
因为要吃得下这款的电波,必须得要累积足够的游戏量,才能体会到Toby Fox埋
在游戏中各种打破第四面墙的演出。
对于很多人眼中也是神game的这款我也不需要多作介绍了。
暂时就先这些吧,全玩应该能磨掉整年的时间。
另外,
魂系列之所以没有列入,是因为该系列的故事需要靠道具说明,以及背景的观察
才会有一个模糊的轮廓,很有特色但那些故事比较像乡野传说而非游戏剧情。
新战神因为故事还没说完,加上编剧那充满既视感的发言...嗯.......