※ 引述 《SuperSg》 之铭言:
: 在台湾这题很难解,首先是最多玩家提到的第三方
:
: 1.谁来当这个第三方
: 2.这个第三方公信力如何
: 3.游戏厂商要付多少钱给这个第三方
:
: 4.第三方会收钱,很大机率会变成营利组织,
: 一开始可能还会秉持正义,但久而久之,腐化是必然的v(゜Д。)v
:
: 5.第三方不收钱,......,呵呵
这个问题问得很好
身为资深玩家
我觉得现有的第三方消费者保护制度已经是过时且应该被淘汰的
毕竟第三方需要花很多时间维护
很多时候还要被挑战公正性
而且一个第三方的确实是一个过于中心化的制度
我们应该要将第三方的权责尽可能的分散给所有玩家
让玩家决定什么广告该留什么该删除
要去中心化,区块链技术绝对是一个好的解决方案
知名区块链硬件钱包解决方案公司 Ledger
在旗下生产的硬件钱包待机画面上,有着这样的一段文字 :
"Vires In Numeris"
是的,透过数字给予的力量与权力,相较于人类而言
能够让这个世界更加的开放且公平
透过发行 玩家分布式治理型代币 DAO, decentralized autonomous organization
让每位 玩家都能够透过这个代币表达对某篇广告的去留
是一个公平的策略
传统的广告审查制度已经是过时的、过度集中化、中心化的
我们需要迎接去中心化、民主、公平的广告审查!