楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2021-10-26 09:37:10卡Rank(为了TP),卡等(千歌),雷打不动的新年黑猫,
量角器,需要特定入口才能出的刀(DMM),精准到帧的时间轴,时停刀,
间谍,睡刀,抓马,修改爆击率,设备要最顶防掉帧,1刀打个数十分钟,1刀打2只
遗漏的帮补充
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Cy设计时有想到只不过是一个公会战而已,居然会被底下玩家玩出这么多花招吗?
作者:
chuegou (chuegou)
2021-10-26 09:38:00显然没有想过
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-10-26 09:42:00CY:我只是想做个大家都能轻松舔妹子的游戏啊...
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-10-26 09:46:00跟竞技场一样锁AUTO就能解决一切
作者:
arnold3 (no)
2021-10-26 09:47:00这才是硬核游戏
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2021-10-26 09:48:00掉帧(ㄓㄥˋ),常见于中国用法在台湾通常叫Lag
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2021-10-26 09:49:00要搞即时制又不绑auto这不是必然的结果吗?
作者:
IOP14759 (iop14759)
2021-10-26 09:50:00搞pvp不就是必然这样吗
作者:
IOP14759 (iop14759)
2021-10-26 09:52:00哪个pvp游戏不是打到最后用帧当单位?pvp本来就是逼人把能做的都要做到极致
作者:
Oenothera (Oenothera)
2021-10-26 09:53:00感觉卡Rank肯定是做坏了
作者:
IOP14759 (iop14759)
2021-10-26 09:53:00只要扯到竞技连超级玛莉speedrun都是要一帧跳
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2021-10-26 09:56:00没想到的东西多的是 设计者是不可能预想好几百万种可能性的
作者: xxxzxcvb (阿........) 2021-10-26 09:59:00
回合制pvp就不需要帧来到单位
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2021-10-26 10:00:00之前不是还有时停刀
作者: ap525922 (奀人) 2021-10-26 10:00:00
练度低比练度高还强本身就有够智障的…更智障的是这是不可逆的
作者:
anonaxa (axa)
2021-10-26 10:02:00照一楼的说法西洽都快改名V洽了www
从一开始就没做好啊,卡低等RANK会比较好用真的问号
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-10-26 10:05:00开服还有一个是同时上线打的 不过后来收了
作者:
zznzm (zznzm)
2021-10-26 10:11:00吃装备的格斗游戏,装备越差优势越大
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2021-10-26 10:12:00脚色太硬被打不痛反而给的TP少 变相惩罚
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-10-26 10:16:00卡RNAK比较强真的很脑 连反悔的机会都没有 哪时候改啊
卡RANK确定不改了 变成卡低RANK有惩罚机制逼你主力部队全部上高RANK
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2021-10-26 10:19:00新机制会强迫你要升上去 改成卡等级
作者:
sge (飞奔的黑狗王)
2021-10-26 10:21:00根本没有找人在测试 有些问题玩过一遍就知道出事
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-10-26 10:23:00通常测试会以系统不会挂掉为主吧?至于这种打出异常数字的特殊打法不一定测得出来毕竟程式猿跟玩家的心态有差
Lag不等于掉帧吧 前者不一定影格丢失 可能只是单纯卡顿
网络很卡之类的也可以算Lag 但一样影格数跑好跑满
作者: yao6 2021-10-26 10:33:00
以后开一个新模式 auto战队模式
作者:
AndyMAX (微)
2021-10-26 10:37:00俄罗斯方块也是在算侦数
作者:
m3633998 (designyui806)
2021-10-26 10:37:00他们好像哪次生放送有说,当初根本没想到能玩出手动轴==
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-10-26 10:38:00应该说有牵扯到排名的东西都很难不被玩坏
给Boss学新招 对于等级差异过大的角色造成极大伤害
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2021-10-26 10:53:00CY:做一个大家一起享乐的东西玩家:得到了一个别人不努力会拖累我的玩意
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-10-26 10:57:00rank惩罚不就是要解决卡rank的问题 只是这机制真的脑残可能当初在设计的时候根本没想到会走这么远吧
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2021-10-26 10:57:00掉帧是一种lag 但lag不一定是掉帧
作者: a0211166 2021-10-26 10:59:00
肯定没想到
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2021-10-26 11:02:00其实公会战的问题不是TP是奖励,然后台版奖励提升放大问题今天受伤TP不跟分数挂钩,那就不叫问题了
明明有卡顿可以讲的....虽然有的人对于网络延迟跟FPS相关问题一律讲lag就是
干脆说pvp的设计cy也没想到大家会卡三点背刺搭电梯
作者:
z86125 (Tony)
2021-10-26 12:53:00掉帧不等于lag 或卡顿吧掉帧比较像60->30fps 但画面还是连贯的状态Lag跟卡顿是画面真的会卡0.1秒那种
作者: ASEVE (ASEVE) 2021-10-26 12:54:00
卡帧数跟LAG意义上完全不同
作者:
z86125 (Tony)
2021-10-26 12:55:00另外帮内文补充:不正受给
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-10-26 14:35:00战争会让科技进步不是说说的
作者:
CYL009 (MK)
2021-10-26 15:58:00绝对没有啊 有的话怎会出新年凯留