《废弃之城》艰辛13年完工 易智言打掉重练越界拍动画
《废弃之城》艰辛13年完工 易智言打掉重练越界拍动画易智言编导、李烈监制的《废弃之城》,描述叛逆青少年与拟人化的塑胶袋共同冒险的过
程,连获金马奖最佳动画长片、台北电影奖杰出技术奖,且入选法国安锡动画影展等国际
影展竞赛,但亮眼成绩背后,尽是波折艰辛。
该片从剧本到上映,历时13年,耗资近1亿5,000万元。结合创意与技术的企图,由团队逐
步落实,但资金罩门,却凸显台湾从动画代工转向建立品牌的产业问题。
《废弃之城》导演易智言(前排右)与西基动画制作团队:制作协调汪羿(前排左)、动
态模拟组长周宏林(中排左起)、材质指导黄柏宁、构图组长林家弘(后排左起)、特效
组长谢承锦、灯光指导柳公仁、动画导演钟元胜。
导演不断磨合 易智言
1959 年11月21日生于台北市
学历:政大西洋语文学系毕业、加州大学洛杉矶分校电影硕士
现任:台北电影节主席
代表作:
2020年 动画电影《废弃之城》获金马奖最佳动画长片
2014年 电影《行动代号:孙中山》获金马奖最佳原著剧本
2006年 电视剧《危险心灵》获金钟奖戏剧节目奖
2002年 电影《蓝色大门》
10年前,导演易智言与制片李烈以3D动画长片《废弃之城》企划案拿下金马创投百万首奖
。当时李烈表示:“虽然离作品完成还有一万步要走,感谢金马创投与评审以首奖给予我
们无比信心,踏出坚定的第一步。”尽管2人都没动画经验,但该片先获金马创投100万元
奖金,又拿到优良电影剧本优等奖,促使“筑城”计画全力进行。
铁甲车是片中反派角色,让小树与各种废弃物都感到害怕,生怕被它们带走。(牵猴子提
供)
2011、12年中国大陆电影市场急速膨胀,大环境资金相对宽松。李烈指出,当时不少大陆
金主感兴趣,后来又有大陆公司签了意向书,她也乐观认为可以开拍。制作部分由台湾负
责,先由游戏橘子公司设计草图,西基电脑动画公司则为制作主力。
易智言透露,那时他与具动画背景的制片杨绍昌看过两岸一些制作公司的作品,“在来回
试验的过程中,发现西基是台湾顶尖的公司,美学或品质都符合设定,因此决定合作。”
为强化铁甲车如钢铁怪兽的威胁感,在车头安装巨大的吸盘武器,具有Cyberpunk风格。
(牵猴子提供)
进入制作期,包括配音、2D分镜脚本、预拍摄(Previs)、剪接、3D建模、构图(Layout
),还有材质、灯光、特效、动态模拟等,每个阶段易智言都得不断学习与磨合,而
Layout更让他非常头痛。
动画里的Layout,中文多翻译为“构图”,但易智言解释:“Layout简单讲是从平面的想
像变成三度空间,并且牵涉到镜头运用。同一场景,使用不同镜头,出现的前景、背景的
景深、角度的空间、看到东西的位置都不一样。平常拍片有摄影师,但拍动画,我不只看
动画人物表演,还要检查镜头。”
导演易智言(右)与监制李烈(左)在去年金马奖拿到最佳动画长片时,心情非常激动。
不过易智言也认为,“虽然每个阶段碰到不同一批人,就要从头讲一遍,但这些人给我不
同的回馈、不同的困难,要重新选择,其中有坚持、妥协、互相配合或无法配合之处,最
后成为集体创作。”
至于动画制作团队,同样面临各种挑战。材质指导黄柏宁以主角塑胶袋“阿袋”为例,“
导演说这个塑胶袋要有情绪,但它没眼睛、嘴巴、怎么有情绪?”这时就要想,如何让塑
胶袋伸缩,或透过一些动态,呈现难过、高兴等各种样子。初期不太知道塑胶袋飞起来或
静置的样子,还会拿电风扇实地吹,观察变化,调整软硬度。
动画与真人电影思维不同,它牵涉到质材、特效等,连表演都离不开技术层面。
片中千百个塑胶袋集结如热气球般拖着主人翁小树起飞的壮观场面,更是超级困难的重头
戏。易智言说明,从人物到大批塑胶袋鼓胀充气、起飞、飘飞的方式,牵涉到各个环节,
“哪个袋子下坠?飘起?风怎么吹?怎样才能看来像是一体又有互动?”其中塑胶袋在空
中的视觉质感,参考水母;最后如巨型气球的样态,则参考乌贼类软件动物的悬浮。
易智言影视工作经验丰富,但此次动画从制作到沟通的语言,他几乎得“打掉重练”。“
动画与真人电影思维不同,它牵涉到质材、特效等,连表演都离不开技术层面。拍真人电
影从美术、定装、排戏、摄影、剪接等,工作流程比较线性;但动画是所有步骤都在进行
,改一部分就影响其他设定。”
西基团队以代工为主,制作不少欧美动画影集,面对台湾原创动画与电影出身的易智言,
也要重新调整。构图组长林家弘表示,动画影集节奏紧凑,因有时间压力、要求明确,照
进度准时最重要。但这部动画电影要更多时间体会角色心情、思考如何以动画表演、藉情
境反映,最后还可能被退、镜头大修改。
在台湾拍动画,资金是最大问题,市场有限,制作时间长、回收时间长,都影响投资意愿
。
制作协调汪羿指出,动画的每个画面、镜头都有编号,修改要提出编号;想制造悲伤情绪
、恐怖气氛,则要从灯光明暗、影子深浅、速度快慢等更精确的技术面着手,这些都要沟
通尝试,慢慢找到导演风格。易智言补充,由于要靠电脑运算,有时必须先做才能判断,
不然都是假设,“所以动画制程,是如此耗费时间、人力与金钱。”
起初《废弃之城》的预算为2亿元,当时边拍边筹钱,并由影一制作所先出资,没想到有
意投资的大陆公司突然收手。李烈坦言,“烧了一亿元制作,大环境也改变,实在找不到
钱,撑不下去,只好喊停。”停工3年期间,易智言请人整理、剪辑完成一半的作品,又
与李烈尝试重启,幸运地申请到国片辅导金2,500万元,台中影视基金会也补助300万元。
李烈说:“辅导金有如及时雨,我再去找西基谈继续合作。西基也觉得这部动画不做完很
可惜,经过内部评估,以非常义气的价格接下相挺。”历经磨难、峰回路转,《废弃之城
》去年底终于在金马影展首映,且获得金马奖最佳动画长片。但她直言在台湾拍动画,资
金是最大问题,除了市场有限,制作时间长、回收时间更长等因素,都强烈影响投资意愿
,而没人投资、就没有转变的机会。
受奖项、国际影展肯定之余,易智言认为这部动画无论在产业端或创意端都是难得的经验
,虽一路有贵人相助,但终究不是常态。他强调,动画、数位化影像制作越来越重要,是
未来拍电影不可缺的一部分,“如果文策院、文化部等单位觉得动画是未来发展方向,可
以在电影产业奖助中以动画为重点,才能集中力道有所突破。”
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