标题这样下其实有点怪怪的,但也不知道怎么形容(?)
手游初期很轻易的过关,强化消耗资源量也不会很多
累积起来的资源会很可观....往往就开始其实我是大富翁的错觉(?)
然后到中期的时候就开始强化的需求资源量暴增
一下子把初期累积的资源消耗完开始变成乞丐(误)
这时候不是课金买强化材料就是开始以时间来累积
然后进度就开始落后别人...XD
作者:
Golbeza (Golbeza)
2021-10-24 23:42:00刻意设计让玩家花钱的阶段
作者:
C4F6 (C4F6)
2021-10-24 23:43:00通常玩不到中期就不玩了,玩一个礼拜就差不多腻了
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-10-24 23:43:00是啊 但手游玩多就知道这都假象 没课金点的手只能岛
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-10-24 23:43:00进入高原期就直接弃坑,初期那个高速成长期的爽度就是故意要让你上勾的
作者:
sasadog (派派我老婆)
2021-10-24 23:44:00*没课金点的手游只能岛
作者:
Owada (大和田)
2021-10-24 23:45:00就慢慢玩啊 你又不是在发展国家经济
作者:
hhyn (holodd)
2021-10-24 23:45:00还是那句话,去玩公主连结然后手游是指载体不是游戏内容本身的类型从完全不用肝到坑到死有披头就手游怎样很没建设性
作者:
chuegou (chuegou)
2021-10-24 23:48:00躺平+1
看公司的营运方针 要就大部队齐平 不然就是课长级差距
玩这类长期性游戏不就这样,不然玩家一下到顶就退啦...
作者: sa87a16 2021-10-24 23:54:00
那就是断层啊,你不课就会弃坑的阶段
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-10-24 23:57:00当本子提督、本子指挥官、本子佑树就没这困扰了
聪明的根本连手游下载都不会诈骗电话打来你还会听他继续讲下去不挂电话?
玩过几款后你就会有警觉了,会去注意哪些是稀有资源将花费控制在每日可产出的状态,尽可能达到损益平衡然后该放手的就放手,为了一点排名奖励反而投资更多
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2021-10-25 00:02:00玩猫咪大战争就不会有这样的烦恼
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2021-10-25 00:02:00手游的进化史 真的把所有人性消费的弱点全部用过了= =
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-10-25 00:18:00躺平
我曾经以为公连资源匮乏 现在我多到要拿去浪费免得他爆仓我曾经也以为防止方舟要的资源太多什么都要体 现在我拉了一堆仓管在那边当摆设*明日方舟
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-10-25 00:49:00你会觉得资源太多,不是你玩对了就是你玩错了
作者:
vking223 (vking223)
2021-10-25 01:48:00是,花钱跟退坑的十字路口
作者:
cpjxxx (我爱克林伊斯威特)
2021-10-25 08:04:00推20楼