[闲聊] MMORPG的大多战斗都副本化是必然吗?

楼主: thesonofevil (四非亚心)   2021-10-24 23:00:02
如题
记得小时候玩一些OLG
都还没有副本概念
大家都是在野外地图打怪练等
然后分频道 哪边一堆人就换个频道打这样
王也是都在野外出生 没什么独立空间
顶多是剧情模式会被丢到别的地方之类的
也因为这样,路上都看起来很热闹
也偶尔会有路过帮打怪,帮补血
路边大家随手喊缺人组队的状况
当然相对的也会容易遇到抢怪的白目或者一直缠着你的怪咖之类的
但还是比较像是一个“假想世界”
因为大家都在一个空间居多
然而不知道从何时开始,副本化的趋势就出现了
虽然仍然有野怪跟大地图的机制
但很多主要战斗都变成在副本解决
大地图的怪大多都不是需要组队或者互相帮忙才能解决的
基本上只是衔接每个副本的等差的地方,顺便跑些剧情
占用整个游戏的时间其实不多
所以路上其实很少人,因为大多时间都在副本或者在村庄挂网
感觉有些凄凉,这么大的野外地图,却只有小猫两三只在跑来跑去QQ
虽然也能理解副本化的意义
独立空间可以回绝掉太多大地图会发生的各种人类导致的神奇情况了
MMORPG副本化是必然的吗? 有没有其他条路走啊QQ
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-10-24 23:01:00
王在野外出生不是常常打架吗?
作者: tsaiwaichen (虫)   2021-10-24 23:01:00
野外王就是体验太差才会都改成副本...
作者: funkD (放可)   2021-10-24 23:02:00
黑沙 不就一直都没副本 最近才开始有?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-10-24 23:02:00
还是有世界王阿,两者可以共存
作者: tsaiwaichen (虫)   2021-10-24 23:02:00
人多大家抢怪 抢一抢开始打架 想好好玩游戏都不行
作者: funkD (放可)   2021-10-24 23:03:00
顺手捅你一刀还差不多
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-10-24 23:03:00
不够世界王人太多根本无法设计好的机制就是无脑乱打
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-10-24 23:03:00
打架好好玩啊~~~
作者: Wtaa (窝塔)   2021-10-24 23:03:00
我觉得野图是一个MMORPG游戏的基底内蕴 或许不是玩家的最终
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2021-10-24 23:03:00
副本化是一个解决打王时会大lag问题的方式
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-10-24 23:03:00
很热闹啊 乱象也多 绑你时间还考验你线路
作者: WindSignal (席格)   2021-10-24 23:04:00
如果你体验过野外王在号召团员结果对方也正在集结结果打了半天王都没碰到,反而谁开王谁就被扁,我想你
作者: sdg235 (鲁宅)   2021-10-24 23:04:00
人集中在一个地图,服务器会爆,请参考某个世界第一mmo
作者: Wtaa (窝塔)   2021-10-24 23:04:00
归宿 但是放在那会让人觉得安心 好像游戏不是只有一进去就摆
作者: sdg235 (鲁宅)   2021-10-24 23:05:00
每次世界王开打就卡到爆,玩个屁
作者: Wtaa (窝塔)   2021-10-24 23:05:00
明了只能战斗的副本 然后离开了就只能盯着大厅接口没有可以乱晃转悠的地方
作者: waggamsn (那位路人拿了我的钱包)   2021-10-24 23:05:00
副本化的平衡设计比较好做,放野外就是群殴打好玩的
作者: adk147852 (Immortal)   2021-10-24 23:07:00
副本可以要你合作 野外就是抢怪而已
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-10-24 23:12:00
GW2野外蛮好玩的
作者: WindSignal (席格)   2021-10-24 23:13:00
个人觉得野外王设计的最好的就是GW2了,那个BOSS战真的就可以体验到一群人努力攻略一只王的感觉
作者: fidic1643 (尼斯库)   2021-10-24 23:14:00
GW2 地图动态事件阿 尤其DS的 第一次打的时候觉得超猛整张野图的状态还会随着事件进度变化
作者: hh123yaya (KID)   2021-10-24 23:17:00
1.副本的环境比较单纯好平衡 2.后端好处理分流
作者: ok5566 (洨王子)   2021-10-24 23:17:00
不用成副本 肯定会被课长/课长工会独占的吧
作者: qscgg (QSC)   2021-10-24 23:18:00
副本没问题,问题是有的游戏内容全部都在副本
作者: egg781 (喵吉)   2021-10-24 23:25:00
副本比野外农怪好玩
作者: a8521abcd (Cage)   2021-10-24 23:27:00
能确保大家游戏体验还能防外挂刷王,真的百利无一害啊
作者: lofo (......)   2021-10-24 23:33:00
比较强调PVP取向的还是会放特有资源放在大地图上让玩家抢
作者: siyaoran (七星)   2021-10-24 23:35:00
因为技术瓶颈
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-10-24 23:42:00
野外王大多打起来很无聊啊
作者: shell5566 (贝壳56)   2021-10-24 23:44:00
GW2真的做得超好 那个搬炸药桶
作者: bcyeh (杰轮特)   2021-10-25 00:10:00
大公会包王工作室包王
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-10-25 00:10:00
因为会出现一堆人抢王吧
作者: Lucky0105 (洋)   2021-10-25 00:18:00
想看FF14全服务器的人一起打水晶塔暗之世界的样子
作者: x7479635 (千秋殿下)   2021-10-25 00:36:00
不搞副本就是跟外挂抢怪
作者: kisc32950 (睡神)   2021-10-25 00:39:00
上古世纪我觉得在副本跟世界王这方面的平衡做的还不错
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-10-25 00:50:00
线上游戏都把游戏本体系统跟社交系统越分越开了
作者: smallvul353 (风云书生)   2021-10-25 00:58:00
野外王最后大公会或工作室包场也没比较好啊 另外就是你在打野外王的时候你家奶妈被路过的贼摸掉也很靠北吧
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2021-10-25 01:02:00
黑沙阿 副本反而没人要玩= =
作者: zinsinzzz (zinsinzzz)   2021-10-25 01:31:00
幻想神域有副本也有世界王,但世界王根本摸不到,玉藻前一出生画面先卡十秒
作者: violette0809 (查理)   2021-10-25 02:13:00
黑色沙漠没有副本 战斗流畅 人物好看 推荐给你
作者: jaguarroco (贾古拉)   2021-10-25 05:59:00
当初wow设计副本的理由就是看到EQ的大型公会把世界王跟打怪区给霸占了,所以弄成人人有王打有装掉的副本模式
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-10-25 08:27:00
其实野外能搞的副本同样能搞副本能做的野外不一定搞的出来
作者: nilr   2021-10-25 09:09:00
极端点有,区域王放地图上,重生前有数百人来蹲点,把显示特效、其他人...等等全关,一个重度近视的世界,然后世界停在王出现的那一道光,虽然技能照CD轮流放,但画面没动过,大概十几分钟至半小时后,会出现瞬时缩影,听说,王出现后一分钟不到就挂了,技能特效闪现持续十几分钟,看到自己能移动的,其实还在原地,重登回家掉落物会在身上,所以等画面中剩下三百多人后,画面就恢复正常了,听说有等四小时...
作者: shlee (冷)   2021-10-25 10:00:00
10多年前玩天堂2的野外BOSS也很好玩 BOSS很强所以大多数野外的高等区间狩猎首领 单一公会都吃不下来 然后就会有主办开推王团带着大家连续推掉很多只 世界BOSS像蚂蚁妈妈 克塔核心 札肯 巴温 地龙 火龙这种都是100~300人大集合一起打超好玩而且因为BOSS强 即使人数很多也不会有那种BOSS被秒杀的情况不过再后期一点 玩家就强到一些BOSS 大概组1~2队9人满组或是单一公会就能吃下来的程度 就开始大乱斗了
作者: hw1 (hw1)   2021-10-25 10:48:00
想到wow的卡札克 敌队阵营不用开pvp也能捣乱副本化也可以减缓服务器的压力

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