Sony 推新专利,让观众付钱、投票踢掉实况玩家
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作者 Dindo Lin | 发布日期 2021 年 10 月 22 日 15:45
2020 年 Sony 于美国专利商标局申请一项专利,允许观赏游戏直播的观众踢掉玩家,这
奇妙的专利 21 日经美国专利商标局批准。
Sony 叙述一种云端游戏系统,会显示玩家技术、技巧与成绩等数据,加入云端系统游戏
的玩家,可透过系统发起投票,只要拿到 60% 玩家投票门槛,就可把选定玩家踢出游戏
──该玩家没有任何否决权。尽管 Sony 表示系统主要让人把不尊重游戏的人踢出去,但
系统专利也包括“付钱把目标玩家踢出游戏”功能。
Sony 宣称此专利是“增强游戏玩家互动性”计画的一部分,但专利细节却显示一些奇怪
的问题:尽管说是优先考虑公平性、竞技性才要用投票踢掉玩家,但“付钱踢掉玩家”也
是选项之一相当荒谬。
全世界顶尖玩家比赛即使是一般赛局都会有人下注,包括《英雄联盟》顶尖选手 Faker
也曾因外围赌盘受害,雇用与 Faker 相同排分、暱称“演员”的玩家刻意一起排积分赛
,好在游戏中陷害他并操作胜负。Faker 本人气到曾在直播大骂这些玩家,《英雄联盟》
开发商 Riot Games 也封锁不少帐号。如果 Sony 当真将这类“付费就可以踢走某玩家”
的机制放进游戏,更方便外围赌盘操作。
即使不符赌盘操作,有些有争议性的实况主,也可能会因这类投票系统遭受网络霸凌:如
与较多粉丝实况主起争执的人,就有可能因被煽动,造成小实况主无法好好玩游戏,被其
他狂热粉丝攻击。此投票机制如果没有利益良善的过滤机制设计,很容易变成霸凌他人的
系统。
由于游戏上网可一同竞争、一起破关,因此现在游戏可透过连网机制做出许多以往单机做
不到的互动性。全球重要主机商之一的 Sony,这几年狂推不少网络云端有关专利,包括
让 AI 在玩家意外离开时快速接管游戏、避免通关中断;还有允许玩家卡关时,直接寻找
破关玩家取得帮助。
很明显 Sony 想藉这些专利打造有更多互动性的游戏环境,但也希望设计游戏环境时,好
好设计配套措施,以免最后损害自己累积的人气地位。