※ 引述《nanami56 (I 佛 U)》之铭言:
: RT
: 一堆西方奇幻世界架构
: 少数冷门作品才会些微涉略修仙
故事的品质先放一边,武侠仙侠的概念
这个文化圈外的人,谁懂什么是武侠仙侠
没有人知道啊,有没有一个好的方式去包装这个概念
要怎么讲给其他国家的人听
内力就是查克拉吗、外功就是武术吗,侠之大者是什么,
借假修真、尸解、了道、飞升、成仙,你可以让美国人了解这些概念吗
日本的武士、忍者,其实也不是实际上影视作品里演出来的样子
是一种西方的期待值和日本的调整值这样综合出来的衍伸物。
但是人家就是能把文化强势输出到另一个文化圈
让欧美人反过头来做武士游戏,武士电影,用欧美口吻来诠释武士道。
当然这不是一蹴所及的,没有黑泽明拍七武士,夺命剑,
不可能启发这一代美国人去做出对马战鬼。
你要堆积一定量优秀的作品,产生一些经典,
才会摸索出那个G点,搞懂怎么去包装,这是钱和时间
要不然就是期待一个天才型人物,超越众人鹤立鸡群的创作影响力,
来帮仙侠开第一砲
这个人不知道出生了没
在那之前武侠仙侠应该就还是继续在自己圈子里玩