※ 引述《guets (guets)》之铭言:
: 如题
: 听说本传的平衡在对战rpg中算很好的
: 今年go还有世界赛
: Go特别的是假回合制 背熟属性表只是基础
: 还要快速及时 手脑并用
: 骗盾更是各种阿虞我诈
: 比较差的是6围简化成3围
: 限cp下攻击更是垃圾属性
: 特性也拿掉了 实用的选项就那几个老面孔
PokemonGo的对战虽然有很让人诟病的地方
不过平衡明明就做的还不错 很多人都是抄强队 但真正能上去的其实也不多
现在怪不难抓 要组出有逻辑的队伍应该不难 以此为前提之下 剩下就是
1.网络 2.技巧 3.运气
台湾网络不算差 虽然比不上美国 但应该还算有优势 再来是手机要换好一点的
GO PVP 看起来是即时制 但其实是回合制 一个回合0.5sec
以此就延伸出很多对战技巧 比如 alignment, undercharge, 切挡, CMP 等
youtube也有很多玩家定期分享对战影片 我觉得观赏性算是相当高
最后就是运气 虽然说开局逆风先输一半的确没错 但对战技巧能做好 逆风反而能变顺风
比如说常见的 钢草草 VS 巨沼/月伊/盔甲
钢系开局遇到巨沼 一个大逆风 但若秒切飞刀手 再掉出盔甲鸟后 胜负其实就不一定了
还有就是骗盾 比如说 尼多后 VS 迦勒尔泥巴鱼 感觉是大逆风 但若能用剧毒牙骗盾
并且挡到地震 还是有机会获胜的
虽然我没上过R24(PVP最高等级),但最近几季都有上R23,心得分享给大家