楼主:
sawaman (賽媧)
2021-10-20 23:45:04看到粉丝团有人翻译的新消息
https://imgur.com/mGpsqXi
https://imgur.com/QCRurNo
“Holo Earth”主要企划 包含以下副企划:
1.(沙盒游戏)
以开放世界的沙盒游戏,可以冒险/打怪兽/建房子,强调每个玩家都有不同的新故事
2.(交流大厅)
以大厅作为一个与其他粉丝们交流的地方,也可以邀请组队去沙盒游戏中游玩,又希望将来会
在大厅举行特别活动
3.(Avatar 创作系统)
简单来说就是有点像线上游戏创作角色时自订服装,饰物,装备等等
长远目标把上面的副企划整合为单一服务
初期只会提供PC平台,之后会加入手机平台 大约预计要1-2年的开发时间,但会使用alpha 或
beta 测试,及早期登入等方式令粉丝们得知副企划的实际内容
所以Earth 会是变成holo OLG 的感觉?
原出处:
https://alt.hololive.tv/news/208/
感想:做两年不知道要烧多少钱=.=还不知道会不会延期跟好不好玩
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-10-20 23:46:00每个玩家有自己故事(世界)但又要连线XD
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-10-20 23:46:00这饼画的超大 先不管做不做得出来两年后VT还有没有人气都未知数
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-10-20 23:47:00原神吗 不然就mmo 但两个都差不多要2年以上才拼的出来
作者:
jds2518 (只想做个闲人= =)
2021-10-20 23:48:00真是有梦最美 怎不先推个手游收割一波
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2021-10-20 23:49:00olo现在出来随便出个手游应该都能问鼎天下
作者:
r30307 (RPG)
2021-10-20 23:49:00感觉只是想用个线上平台让粉丝与holomem可以互动
作者:
melzard (如理实见)
2021-10-20 23:49:00讲真的这梦想要支撑的成本可能很可怕 YAGOO是打算靠信仰玩就对惹而且holomem哪可能真的长时间在上面
作者:
melzard (如理实见)
2021-10-20 23:51:00不过YAGOO有胆量冲 就看看他可以作到什么程度
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-10-20 23:53:00我是怕holo消风太快 制作游戏的速度赶不上热潮消退的速度真的要大制作 现在算起 也还要大概2年吧他们聪明点 就直接和既有游戏合作 例如小魔女诺贝塔 直接出holo角色dlc 反正已经有声优合作了
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2021-10-20 23:57:00跨太大了反而有点不安 希望能顺利就是了
作者: Kyameron (金秃) 2021-10-20 23:59:00
放心 保证做不起来
我觉得饼画太大 先出个低成本抽卡手游比较好吧也能试试水温突然就说要做pc game 不会砸太多钱在里面了吗把钱先用来提升技术 办活动 效果应该比较好吧
作者:
Fatesoul (Chiester)
2021-10-21 00:04:00难怪别人是CEO在这个VTR爆满的年代找寻另外出口才正确不然老路就是找新人 直播 确定能找到每个都是流量吸引
作者:
shlee (冷)
2021-10-21 00:07:00发展新东西一直都是这样啊 你现在看也许会觉得饼画很大赌太大 几年后真的成功你就会变成称赞他眼光放的远了
作者:
cornsoup (清凉莲子绿豆汤)
2021-10-21 00:07:00不就是想做成minecraft公开服务器类型
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-10-21 00:08:00哪一定有第一次做游戏就成功的 又不是人人都暴雪一次做mmo就上手 世界超大如亚马逊 前面2款游戏都失败才终于熬出一个成功作品 我是真心希望他们梦做得稍微小点
作者:
shlee (冷)
2021-10-21 00:09:00其实这也能看得出来他们是有打算长期发展这块所以愿意投入 当然能不能撑到最后取得成功是另外一回事
两年不长吧 不出超大事holo这ip不可能两年内大消亡啦
作者: Kyameron (金秃) 2021-10-21 00:14:00
找微软出 Minecraft Holo宇宙比较快
作者:
labbat (labbat)
2021-10-21 00:19:00抢快开发只会制造另一个Atari 2600 E.T.电子垃圾
作者: louaixz (Aixz) 2021-10-21 00:23:00
VT竞争越来越多烂大街了,营利变少,尝试走手游赚一波可理解,但经营游戏很不容易是双面刃,那天游戏炎上,粉丝会把矛头指向VT 炸箱
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-10-21 00:25:00找fgo营运合作比较稳ㄅ
作者:
knok (诺克)
2021-10-21 00:27:00Yagoo真的不放弃本业耶….不看好能成功啦 等弄好说不定早过气了
作者:
LAODIE (老爹)
2021-10-21 00:31:00yagoo又不是第一次作游戏 超任还红白机时代就开发过了 c社还做过vr台球比空妈还早
作者:
arubaru (阿鲁巴鲁)
2021-10-21 00:32:00但成功会为vt开发一种全新的模式
作者:
shlee (冷)
2021-10-21 00:34:00其实看的出来主要还是想把这个招牌做起来所以朝多面向发展 而不只是侷限在VT 讲白话一点就是holo宇宙
不看好,甚至觉得这是拿来骗投资的空包案,饼大过头了
这饼说很大吗?感觉都是现有的游戏模式,纸娃娃系统+城镇聊天+大型地图套上mc类的创作系统
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-10-21 00:36:00感觉虹齁开始往相反方向走一个偏现实一个偏虚拟
作者: zsp8084 (UNSSS) 2021-10-21 00:36:00
这梦太美 我不敢想
认真觉得现在的holo就算出一个fgo换皮手游都有超庞大的客群,实在不懂为什么hololy到现在进度还这么慢却想搞pc的开发
作者: macocu (傻傻的匿名) 2021-10-21 00:44:00
手游客群然后呢
作者: adwn 2021-10-21 00:46:00
感觉很烧钱,希望不要因此影响到本业
等有稳定的社群平台跟资金来源再来谈pc开发不是相对稳健?不太懂你的然后是在问什么
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-10-21 00:51:00醒醒 光看这间公司弄个L2D 3D都要几个月起跳能力根本无法做大型游戏开发别说战斗了 大概弄个房间跑来跑去都有事情极限大概就像是446 3d那样吧然后线上30人就会开始卡
作者:
fonpie (枫白)
2021-10-21 00:54:00授权IP比较有可能
作者:
Ttei (T太)
2021-10-21 00:54:00有些功能vrchat可以实现
作者: Kyameron (金秃) 2021-10-21 00:54:00
找Cy做Holo版马娘好了
作者: shin840628 2021-10-21 00:58:00
cover只是想起本业 回头做游戏
作者: sam880022 2021-10-21 01:04:00
找craft egg做holo音G不好吗,原创曲就能支撑大部分的曲库了吧
作者: macocu (傻傻的匿名) 2021-10-21 01:05:00
从0做手游只是拖到这个计画的实行时间,授权合作比较快
我觉得只要画一堆高精致CG然后写一些温馨或好笑的小故事我就会买单了 搞个很烂的战斗系统我反而没兴趣
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2021-10-21 02:31:00齁神
作者:
VSirin (V. Sirin)
2021-10-21 02:50:00勇于尝试新东西 支持
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-10-21 03:06:00说真的两年后可能台湾会退流行,日本我完全不担心,他们就算退流行的东西很多都可以继续活很久
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-10-21 03:39:00做萝卜子(x
是说vr市集就87%像? 各小摊位=不同冒险 自己能套不同skin也能直接试穿摊位上别人设计的
就钱多开始大头症的典型世界观架构这么脆弱的游戏也敢做
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2021-10-21 08:56:00酷
个人是不怎么看好啦,以他们的技术力来说我觉得这个计画会一直延,不过勇于尝试绝对是件好事
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-10-21 11:12:00如果是真的 感觉都可以生出b17版的yagoo文了钱都拿去养这种奇怪的东西
作者: allen95069 2021-10-21 11:17:00
可以把alternative先搞出来再画大饼吗
作者: shellback (shellback) 2021-10-21 12:24:00
不期待也不看好 只希望别砸太多钱影响到发展vt这边
作者:
Yan239 (彦)
2021-10-21 12:48:00梦里什么都有