Re: [问题] 有曾经玩过什么好玩的钢弹游戏吗?

楼主: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-10-20 14:38:34
钢弹的粪作很多,好玩的就那几个
基连的野望系列算很好玩,不过没续作了
SD钢弹G世代F 独眼钢弹 DS
PSP钢弹激斗系列,有换皮出过超时空要塞的,也没续作了
PS2 钢弹奥德赛:失落的G传说,好玩
钢弹VS系列,好玩
现在还持续在出的钢弹游戏只有SD钢弹g时代跟钢弹VS了
但是SD钢弹很姬掰,只会不断出追体验模式的作品,那些剧情都看到台词可以背出来了
还在追体验
我想看的是SDGGA SEED 独眼钢弹 DS 这种像机战一样有跨作品互动的钢弹游戏,而不是
一直重复玩那些一样的关卡
所以对我来说现在推荐玩的钢弹游戏只有钢弹VS系列,去年MBON移植到PS4上蛮好玩的
昨天公布的妖精代码一整个倒弹
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2021-10-20 14:40:00
G世代原创那几片真的好玩,虽然也有烂的,像辣个CD
作者: mamotte99 (ZEA)   2021-10-20 14:42:00
SDGG还是不要捞过界搞什么原创的好 脚本还行的NEO 还好有几作真是不忍直视...
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2021-10-20 14:44:00
原创的应该说是好坏各半吧,原Po距离那几款就很好玩阿,GGDS应该是巅峰
作者: mamotte99 (ZEA)   2021-10-20 14:44:00
至于妖精代码 他就是GBO2推广游戏 目前还没多少资讯到底雷不雷毕竟当初ps3的散步故事....有一整个GBO1机体模组资源还能做成那样真是刷新笨呆的下限
作者: dreamstar999 (启程)   2021-10-20 15:12:00
火线纵横 我觉得很赞
作者: mk8257 (木木)   2021-10-20 15:25:00
Gen neo很棒,师范一人扛五小强
楼主: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-10-20 15:33:00
不懂为什么搞原创叫捞过界你进到一关,敌我双方照原作台词念一念,那些都是你已经背的出来的东西,SDGGF的时候这样很好,重现原作,机体收入又多,SDGGF是个经典然而这玩法从战魂之后这十几年的SDGG全都是一样的,关卡一样,台词一样,就算在world“号称”可以触发事件让别款作品剧情同台演出,“彼此还是没有交流”,在逆夏这关,夏亚要丢阿克西斯,你达成条件之后,白色獠牙会登场,他们想丢天秤座,然后没有然后了,都只是念完原作台词然后就跟玩家部队开打这样很有趣吗?认真的像SDGGA或是DS那样写个原创剧本不行吗?十几年玩下来我可能不太记得创世/xray多了哪些机体,但我永远记得SDGGA那台会使用明镜止水的萨克

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