1.Dota2的原型:Dota Allstars本来在台湾就是小众了
只有英文(非常后期才有中文版本)加上入门困难
当初美西都很难找到台湾人玩,后来小熊等等私服跟其他Dota类型比较也是小众
甚至在GGC上连4个房间都塞不满的程度,同时三国跟信长都能多到10几个房
后来在steam上初期没中文、后来字体超小根本也不好看清楚要干麻
同时LoL早就中文化+盛大代理打广告
2.难度相对高,能砍树跟阴影地形多,不熟的可能光靠绕树就被高手玩死
deny血量高,自家小兵半血就能杀,新手开场被压个3-5等根本不用玩
装备合成复杂,到dota2的时候也没简化到哪里去,跟同期lol比真的输惨
多控难度很高,lol那个时期大概就安妮控个熊,操作还很简单(按著R切换控制)
dota2某些角色都快跟正规一样难控了,想当初死灵书横行我直接放弃练
还有dota2道具太复杂,6格装备都有技能要放这点我也觉得很靠北
3.对新手不友善,连电脑都超级强,新手可能啥都搞不清楚就被电脑虐暴
甚至我有玩过很长时间的OS,到dota2还是看不懂道具合成跟购买界面
4.画面灰暗,Dota2的色调真的很阴暗,连看戏都不知道要看什么
5.台湾有出过LoL世界冠军
大概这样吧,dota类游戏光玩一款就很难专精了
很少人会去摸好几款
※ 引述《BrowningZen (BrowningZen)》之铭言:
: 如题,两者各有优劣,但毕竟还是moba类,也是免费,应该不少爱玩其中一个的也是玩
: 过另外一个
: 在美国好像是lol人气略高,欧洲跟俄罗斯是dota赢,中国则是55波
: 但在台湾好像是dota压倒性地没有人在玩,到底是什么原因呢?
: 个人觉得dota还蛮耐玩的,比较没有像lol那样固定角色定位,而且直接全部角色免费,
: skin也能农出来
: 在电竞面dota奖金也很多,在亚洲也是不少比赛,理论上台湾要打应该也是很有潜力,
: 但电竞团好像都专注在打lol
: 是因为当初中文化太慢错过了时机?还是没有宣传跟台湾以前用steam的人比较少?