Re: [闲聊] 现在3D技术很难克服斗篷长裙的物理吗?

楼主: d630200x (DOGE)   2021-10-18 14:15:14
推文有人说搞这个干嘛,我个人是不太同意
如果常在关注MMD的话应该知道,有没有布料的运算给人的视觉体验完全不一样
毕竟观感还是满敏锐的,一点点的小细节给人的感觉就差很多了
像是以前那些水、光,好几年前也不少人认为没必要,但事实是有没有这些东西画面的质感完全不同
反倒是分辨率我个人认为已经够了,玩家用的萤幕大小终究有限,再上去不能说没意义,但从现实来看真的能完整体验的玩家只会越来越少
作者: h0103661 (路人喵)   2021-10-18 14:17:00
对,有布料演算真的有差,我看很多跳一跳衣服就掉了
作者: su4vu6   2021-10-18 14:18:00
接受度 这里少一点 那里扣一点 当然就没到完美的阶段阿
作者: spfy (spfy)   2021-10-18 14:20:00
不是 全做出来只有5%玩家能享受 其他都要关特效那CP太低了
作者: e2167471 (乔妹)   2021-10-18 14:22:00
现阶段还不是最优先事项吧 总有一天会进展到那时候
作者: yuizero (14)   2021-10-18 14:22:00
现在是真的没必要。因为10/10还有手游的关系 钱流都往那跑了。再加上你看零砍了泳衣 就在叫。轨迹多了泳衣就一堆人想冲
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 14:23:00
当然是出PC 然后默许mod
作者: yuizero (14)   2021-10-18 14:24:00
与其在衣服细节 玩家更想剧情好还有香爆 手游搞个2d live立绘好点大家钱就往那里冲了 那3d花大成本搞个无法赚钱的项目干麻
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-10-18 14:25:00
不4 其实那点观感也没多少人在意喇不然早就全改了
作者: bluejark (蓝夹克)   2021-10-18 14:28:00
搞布料运算的那群都是等衣服跳起来的吗
作者: pponywong (pony)   2021-10-18 14:28:00
主要是开发耗时太多 然后gain太小一般游戏就是做到rigid body 跟 ragdoll 就好了要搞衣服运算 在游戏建模的时候 还要另外做
作者: shadowdio   2021-10-18 14:34:00
没特效有布料运算 有特效没布料运算 自己选
作者: linzero (【林】)   2021-10-18 14:35:00
运算发展可能有两种,一是找出更简便的转换公式,另一是视觉上达到类似效果即可
作者: skyofme (天空人)   2021-10-18 14:41:00
看MMD我也觉得有差,但看游戏我就觉得没差了MMD我就是要来看画面的,啊游戏……除非这游戏的主题就是在穿脱衣服啥的不然我就觉得这种事情不太重要
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-18 14:45:00
游戏一堆伤眼的bug都没在修了还在意这个干嘛==
作者: james3510 (Land of Ooo)   2021-10-18 15:20:00
mmd可以一格一格慢慢拉 而且看的人是看影片 你让观赏的自己跑运算看看 保证一堆人妥协
作者: iam0718 (999)   2021-10-18 15:54:00
有的游戏 分辨率调最高 字体改最大还是超小 都没想到这点
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-12-22 19:21:00
(C88) [うにの种 (うにあはと)] カゼノナクウミ间桐桜の终日乳奉仕
作者: www50205 (阿游)   2021-12-22 19:30:00
急用是怎样…
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2021-12-22 19:32:00
急用XDDDD
作者: farseer7 (FS)   2021-10-18 16:01:00
都不要穿衣服就好啦

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