在看无职动画的战斗的时候都会有一种“刚刚打得好精彩,可是好像又没看到什么”的微
妙感觉
第一次比较深刻的感受是在鲁迪策划绑架艾莉丝时,最后基列奴出来救场的那一段,动画
要放个0.75倍才能看到清楚基列奴放光之太刀的时候还有条红线从两个绑架犯的脖子抹过
去,正常倍速体感就是基列奴帅气空降之后两条杂鱼画面一闪就直接暴毙了
当然光之太刀讲求的就是一个快,所以这样的表现手法超赞的
不过后来的EP11、昨天的EP14,譬如艾莉丝被那条红红的王蛇(?)尾巴甩飞出去,在空中帅
气调整落地姿势,贾利尔在追击鲁迪、鲁迪用岩系魔术闪避的时候,就会有种快到目不暇
给的感觉,你知道这段战斗HEN厉害,但如果不重播或慢放的话又说不出刚刚看到了什么
EP14战斗伊始贾利尔把小孩扔出去给战士长,然后回身砍了两个兽人的桥段,第一次看就
只知道哇他超快砍了两个兽人,慢放以后才知道动画格数一帧都没有偷懒,贾利尔左手抓
住左边兽人手腕反折、右手提刀格档右边兽人然后捅死左边兽人只花了两秒,0.5倍速看作
画也是一点不含糊,每个瞬间停下来都很精致
如果说是要表现战斗紧凑的手法总觉得有点可惜,毕竟这一张一张原画也都是血是肉,如
果没有重刷的人应该就是觉得“哇好像很厉害”,但是也不知道厉害在哪
像我刚刚又用0.5倍速重刷了几遍才发现这段十秒左右的战斗原来细节这么足,总觉得有种
发现新世界的感觉