※ 引述《jileen (发疯的说书人)》之铭言:
: ※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: : ECHO团长正在看FF&WOW的高难本心得影片
: : https://www.twitch.tv/scripe
: : 《Why I Quit Mythic Raiding in WoW to Raid in FFXIV》
: : https://www.youtube.com/watch?v=96KtLjdlaRw
: : 在接触FF零式副本后
: : 稍早他写下许多建言给暴雪 (↓缩网址失败)
: : https://docs.google.com/spreadsheets/d/133F5-UrTpvEfvYqn_4IZkBk-oSHdaJLAxo8rmUbyjXo/edit#gid=0
: : https://i.imgur.com/ZexOn4y.png
: : 暴雪负责人?之一有推文表示重视
: : https://i.imgur.com/RGMVTQV.png
: : 听说他写的建言
: : 是很多跑到FF的老WOW玩家嘴到烂的
: : 不过首杀团长的影响力太大
: : 我觉得这次官方不重视也不行了
: : (虽然我只玩过WarIII 那个重铸确实有让我失望)
: : 我很好奇他在Google文档上写的建议都是什么
: : 没玩的表示看不太懂
刚刚看了一下又有追加的部分
:*全球性的部分
: 不要开PTR(测试服务器)
追记:很难但值得尝试
: 开放所有专精自由转换(玩你喜欢的职业的另外一个专精不应该受到惩罚)
追记:括号内变更为[随机系统例如神器/艾泽莱护甲/盟约等不该阻止你玩其他专精]
: 全球同步上线
: 拿掉那个魔兽代币
: 角色进度帐号共通(任务线、游戏内容、声望等等)
: 不该让任何装备需要额外打洞/追加能力,如果装备上面可以打洞,那么他
: 一开始就应该要有洞
: 减少角色必须每日/每周/追进度的内容
: 装绑装备和前一个Tier的传奇难度团队装等要相同,特别是那些没洞/没追加能力的
: 跨服务器/阵营的大秘境副本/PVP/团队
: 游戏的内容不应该额外给予角色特殊能力(译注:我想是指神器、项链、腐化、盟约)
: 在特定活动中获得的装备在那个活动中应该要更强(指指那些去弄PVP装来打大密/团队的)
: 金币应该是用来买些让你觉得快乐的东西,而不是用来强化角色。至于装绑装备
: (译注:我想是指制作装),可以弄成比团队低一点。
: (译注:FF14制作装会比当前高难度团队掉落稍弱些,穿上刚好可以达成副本各种要求)
: 传奇装备就应该要有传奇感(稀有、不好入手)
跳跳乐(译注:???)
然后...
巴哈方面的反应...比我预期中的平静很多
ptt这边wow版的反应...
也是很...平淡?
另外也看到有点支离破碎的发言
[这都是首杀玩家的思考方式,普通人要从自己的能力点去想,这些建议不适合普通人]
耸肩