Re: [闲聊] WOW首杀团长接触FF高难本后写下建言

楼主: DarkKinght (老王)   2021-10-16 11:42:20
原文恕删
有人说这些很多问题其实是屁股决定脑袋
但是我个人觉得今天WOW这个局面讲白了是"业绩导向"所造成的问题
7版开始的各种养成系统,大秘这个模式也好
还有各种卡玩家进度的手段,好比说七版初的橘装掉落,8版的腐化装备
9版的卡盟约,拿掉点数装.....等
全部都是为了玩家不要太早把游戏内容消耗光+玩家可以一直在线上有事做
这两个面向去服务的
从这个面向去讲的话,BOSS战斗的设计跟DBM之间的博弈也是如此
我没有要反对业绩这回事,毕竟说穿了游戏公司不是啥慈善服务团体
但是应该要去思考一个问题
"玩家只有我们这一个选择吗?"
如果是,那抱歉,即便我们有很多恶心玩家的设计在,不玩WOW你要玩啥呢?
如果不是,那么每个版本都用这种手段去卡住玩家并且在小版本更新时放出利多的模式
现在看起来也吃到苦头了
很明显的一件事情是玩家并不是巴夫洛夫的狗
你这个每次版本初让玩家玩的束手束脚,版本末再来个大放送,新版本通通消失重来的玩法
已经让多数的玩家群体丧失对设计团队的信任感和游戏的热情
反正我都已经知道我一开始一定会被搞,那我还去玩是找罪受吗?
我也并不是说今天FF14的官方就不看重业绩
问题是经历过1.0那个超级大失败
公司高层起码还知道玩家口碑的重要性是>业绩指标的
甚至我们也不要提现在这个看起来发展超好的局面
当初1.0 SE还要当时的CEO亲自出面公开跟玩家道歉
"我们没有达到玩家的期望,并且做出了一个真的很烂的产品,非常抱歉!"
反过来看D2R最近那个公告
"服务器不稳定是因为玩家人数太多加上玩家在特定章节刷BOSS的关系..."
老实说我根本不在乎拟这个稿的人到底有没有玩过D2这个问题
当你有种把这种因为支持我的人实在太多导致我只能提供劣质服务给大家这种诡异逻辑
拿出来当作公告在发的时候;我可以很肯定地说这间公司起码在管理层没有把玩家口碑
或是玩家体验这一类的东西放在心上过
之前那个WOW游戏中的画作改动这一类的措施为啥会引起玩家间的批评或是嘲笑玩梗
理由也是这样;我姑且先不要去深究游戏中的各个要素算不算所谓的"艺术"
如果你觉得游戏中有女性画像对女性可能有冒犯的疑虑
那请问杀掉10匹土狼这一类的任务会不会冒犯到动保团体?
那请问传统的精灵刻化形象算是一种性别物化吗?
我知道我这样问也许有人会说这有点无限上纲了
也有人会说阿现在就在风口浪尖上嘛...不要被骂比较好
那请问被谁骂?这些东西长久以来存在于游戏中本来都没问题
现在发生性骚扰风波后我要去改这些
敢情原来是游戏引诱人在现实中去侵犯别人啊!?
当你把时间花在这种根本狗屁不通的逻辑上面的时候
至少我的角度看来我会认为制作方比起问题的本质更看重表面功夫
甚至讲得更直接一点,比起了自己的消费者客群,更倾向去迎合所谓的政治正确
再来问说怎么玩家跟观众越流失越严重?
这个时候应该要认真思考我们下一版到底要怎么做才能让玩家玩得开心
那怕你现在只是用企划案的模式放一点对于游戏整体未来规划的方向
让玩家去看过以后给予反馈,我认为还比这些改动实际
当然经过了性骚扰风波,大量实况主跳船,菁英团队开始尝试别家的竞品
看起来BZ的作风似乎有软化了一些
那这到底是过往小版本更新的常态行为还是说换了新CEO真的有差
我想我们再看看一两个版本以后可以再来检视一遍
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-10-16 11:46:00
有版友说wow像赛季一样 我才惊觉 对欸 好像有这一回事
作者: marktak (天祁)   2021-10-16 11:46:00
像是 Wow二之类的 不是TBC喔
作者: b258963147 (火龙果)   2021-10-16 11:47:00
FF14现在还有一堆人在优雷卡 能玩得太多惹
作者: secundus (Silence)   2021-10-16 11:48:00
ULK 的武士刀做出来才发现...有点短 _(:з’∠)_
楼主: DarkKinght (老王)   2021-10-16 11:50:00
我ULK上周进度到火岛了,老实说已经是缓和过的设计
作者: Bigvoltorb (雷电球)   2021-10-16 11:50:00
D2R...断线还能忍一下,回朔就直接关游戏了
楼主: DarkKinght (老王)   2021-10-16 11:51:00
我还是觉得冰岛一整个很不友好,好险不是当初4版去解的
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-10-16 11:51:00
FF14高难跟装备 不是一切啊 玩法很多不一定要往高难挤
作者: iam0718 (999)   2021-10-16 11:53:00
ff那个分队只能到60有点可惜 八个妹仔都养出感情了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-16 11:54:00
吉田:下一版只好增加好感度跟后宫事件了
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-10-16 11:54:00
那个人气不高吧 后来直接Faith系统取代 可是四版不给Faith认真觉得Faith练高还可以学手游出人物事件
作者: tim5201314 (花美男)   2021-10-16 11:56:00
没玩过山 但是FF新要素刚出来时不也是比较麻烦 后期就会缓和吗
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-10-16 11:56:00
WOW那个过程大概是十倍加强版的感觉
作者: secundus (Silence)   2021-10-16 11:57:00
冰岛一堆要往下跳的, 不过火岛路很细更麻烦 (个人感想)
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-10-16 11:58:00
可是wow首杀团队每次都在一两周内,一大堆机制+装备都没弄好情况就全通了,没有后续农加强机体机制,一般人能破吗?
作者: iam0718 (999)   2021-10-16 11:59:00
人气不高蛮残念的 不过那个亲信战友我只用过一场..
作者: adasin (ada)   2021-10-16 11:59:00
我觉得WOW设计团队的问题是 缺一个总监督做整体方向规划
作者: tim5201314 (花美男)   2021-10-16 11:59:00
是说国防联军是不是后面就没再继续增加玩法了 就只能带出场到60前的副本 有点无聊
作者: tim5201314 (花美男)   2021-10-16 12:00:00
那个猫娘不是稀有角吧 就一般猫女
作者: iam0718 (999)   2021-10-16 12:02:00
对 她是一般的 我稀有女角剩那个海盗龙女没拿到
作者: tim5201314 (花美男)   2021-10-16 12:04:00
希望能再多出点脚色 印象中没有兔女 我想蒐集后宫团R
作者: iam0718 (999)   2021-10-16 12:10:00
有只猫娘带兔耳朵+兔女郎装 但应该不是你要的 后宫团+1
作者: tim5201314 (花美男)   2021-10-16 12:22:00
喔喔那只好像就是稀有 我还没蒐集到
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-10-16 12:39:00
这系统出的时候还没兔子吧后来被放弃了就也没新增了
作者: w520670 (歐德王)   2021-10-16 12:55:00
我的几乎都龙娘 然后通通不准穿裤子
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-16 13:03:00
搞不好6.0最后就是这个后宫团出来救光呆(误)
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-10-16 13:45:00
从七版就很不爽那些神兵系统跟橘装BIS尤其大祕境 真心觉得这东西根本不适合WOWWOW的掉落系统跟游戏机制跟D系列完全不同WOW每个版本的系统几乎都会被舍弃 还要玩家去农这东西又不像6版的要塞 就算到了新版本 至少基本功能还在虽然后面又把桌子改废 但至少还有留下些什么同理大祕境也一样 我刷大祕境就为了那一周的箱?东西要用抽的 打大祕境碰到某些词缀还要特定职业有些词缀根本就是为了恶心玩家 还要搞堆有的没的打法不像以前打一般M那样自由 因为时间限制被迫打法统一化打输了KEY还会废掉 请下周再来或许有人很喜欢啦 但我真心觉得大祕境一点都不适合WOWD3大祕境至少每次我能从一堆垃圾中有机会开出个东西WOW大祕境除了每周箱外 掉的几乎都是落后装等的废物
作者: cblade (cblade)   2021-10-16 14:13:00
各种强化搞的跟手游一样,差别是一个送,一个每农
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-16 14:38:00
大秘就一种筛选很成功的系统,过不去的就被淘汰
作者: Gaud   2021-10-16 14:42:00
大秘境其实是一个很好的引入,你不爽但当初真的是不打M的人另外的选择但后续电竞化的改动太伤了,令一个休闲向的机制更向硬核玩家靠拢
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-10-16 15:00:00
问题大祕境现在根本不是给人不打M团本的选择而是给要进M团本的长期任务事实上你打完M团本还是要去刷M大秘 就为了刷那些特定BIS说真的没打算打M又想要M的装等的玩家 能解决的方法就是学FF14那样出个一套跟M团差不多装等的兑换点就好了设置个上限 可能要让你花很长时间才能凑齐 这样也行打M秘要收满装根本超困难 每周抽一次 还不一定你要的
作者: Despairile (.....)   2021-10-16 16:21:00
M本来就是给人不打团本的选择是市场导向要冲装等比较好推副本 才变成都在刷大密7/8版也的确有人就是死不打大米只打团本阿
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-10-16 17:08:00
结论就人口流失阿 我就是受不了大秘系统的人不可否认这是给玩家找事做 但是痛苦太多收益太少每周被迫要找一天去搞大秘 还要看YT去抄别人打法自己有想法想试别人直接秒退不陪 无聊的要死
作者: b2202761 (岚水滴)   2021-10-16 17:53:00
在有任何组队的游戏,你特意的想法只有在好友群才能适用,跟wow无关,这是根本的人性。
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-10-16 19:26:00
所以WOW就没人啦 玩法僵硬化 工作化以前我还能跟野团M找新路线或试打法 现在只能跟好友圈那不就设计失败吗 还人性勒XDDD

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