※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 感觉大家早就看轨迹不顺眼很久了
: 看到他从销量榜单消失的新闻
: 觉得开心更多点对吗?
主要是销售结果可以被各路人马拿来自己解读成一套说法自爽
像不爽闪轨的就说这是闪轨害的,前作的欠债后作还
喜欢闪轨的就说这是排除掉帝国组人马,新主角群不讨喜害的
所以这结果对这两派人马来说,可能真的都是喜报wwww
不过听说这样的销售量,反而消化率很高
那代表法社从一开始就知道这代卖的不会太好看了,所以铺货量不高
或许这样的结果对法社来说也并不坏,是预期内可承受的折损
由近藤之前的访谈可以得知
◎创轨与黎轨在闪轨快结束时分别进行,主团队开始做黎轨,较新的团队开始做创轨
闪四是2018年,黎轨是2021,这次新标题作开发了3年
从这次的铺货,法社在知道可能卖不好的情况下,也没半途调整剧本
至少就这点我是给予鼓励啦,没有莫名其妙又拉更多前作角来插花
最后我补一个我觉得应该也有关系的地方
那就是黎轨还是在PS4平台
虽然,PS5还是可以跑PS4游戏
虽然,大部份人想买PS5还是买不到
但这是一个‘感觉’的问题
就是觉得你不长进,而且这很有可能成为逼退新玩家的一个理由
我们来看看破晓传奇
它就有PS5版本了
当然,PS4也不是不能玩啦,但就是画质降低+FPS勉强30,风扇全程运转飞起
再看看当初也是主机世代交替时的闪轨
同年出PS4,但它略早于PS4发售日,所以勉强躲过
而且它是PS3/PSV,由于跨了PSV
所以被靠北的机会也降低(史上最优秀的遮羞布,PSV!)
有人会说
老粉丝不在乎这个呀,早知道法社技术力不行啦之类的
但问题开新标题作,拉新玩家入坑就是很重要的课题啦...
新玩家不一定会谅解你法社烂技术的...
最后补一句近藤之前自己说过的话
“明明是我自己写的故事,但连我自己有时都要去回顾,现在会想随着年纪变大记忆力变
差要怎么办?”
你也知道你拖太久了吗...