[闲聊] 真正的RPG的CBT测试感想

楼主: safy (Ty)   2021-10-14 17:24:43
感觉只要有申请都能玩的样子...
画面不错 新角先看大腿和奶子, 恩
讲几个重点
这个战斗系统.....
先说几个
1.敌方有范围技能警告
2.游戏中可以停止行动存BP(行动值)
攻击后不能选择位置, 所以BOSS预告范围就是手动散开
主动攻击有些特殊情况需要连10段后才能按, 所以要追求上伤害就要会存BP
当然AUTO是白痴
这个命运的决断, 初期那个二选一
他一开始会先给你一些羁绊任务让你看两个人的想法
最后决断后
选A的话, 结束后会给A的三星武器
选B的话, ...等我重玩一次再说
看起来官方
然后这游戏的养成构成分成几部分
1.抽角色
照设计来看, 这游戏依然有类似分酒厂的设定, CBT的时候是第一章的关键角
泛用三星角就是开门金光
关键三星角就是开门虹光
那都是三星看不出稀有度对巴? 反正就看角色背景打光是什么
另外这游戏也是有碎片系统, 就是辣个升星升阶的功能
而且升星升阶才会开启后面的被动能力
就, 反正就是你先升星才有强力被动
2.武器防具
这个看起来是要农的, 有三个部位
3.抽精灵
就是FGO礼装, 顺带一提的是, 这游戏是混池
作者: skyofme (天空人)   2021-10-14 17:28:00
SEGA的那个?
楼主: safy (Ty)   2021-10-14 17:28:00
ya~ 下午两点就开始CBT了晚点重新拍个影片上传好了
作者: sezna (sezna)   2021-10-14 17:30:00
抄龙绊?
楼主: safy (Ty)   2021-10-14 17:32:00
不是 我只是词穷想不到什么游戏好比
作者: pan46 (pan)   2021-10-14 17:32:00
SEGA这么大 剧情没语音? CC的剧情有够水的说
楼主: safy (Ty)   2021-10-14 17:37:00
真要说战斗做的蛮...不好玩的...
作者: probsk (红墨水)   2021-10-14 17:37:00
那这个TRPG的要素在哪里?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-10-14 17:37:00
笑死 混抽礼装的cc
楼主: safy (Ty)   2021-10-14 17:38:00
混池我一直都给好评的 我很讨厌分池然后首抽还是要砍掉重装这点...我还在研究首抽
作者: colinslik   2021-10-14 17:45:00
看介绍感觉...不如玩龙绊(?
楼主: safy (Ty)   2021-10-14 17:49:00
蛮多吐槽点的 这地图地上有钱也不会捡...
作者: p200404 (谜~)   2021-10-14 17:58:00
混池的游戏不知道出几年了fgo出之前就有了也没看过有人骂
楼主: safy (Ty)   2021-10-14 17:59:00
我一直觉得分池很坑...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-10-14 18:44:00
所以剧情会比龙绊无聊吗 不然有点想抓
楼主: safy (Ty)   2021-10-14 19:30:00
别问我对剧情的看法 这种主观的事情 我来回答很不适当
作者: hiyonikki (阳)   2021-10-14 20:34:00
玩完序章,未到劝退,但完全不吸引龙绊至少我对妹妹恶堕超兴奋,想看本本,这个完全没有。队长不要停下来?我和她根本不熟!开场一刀一个那么厉害,在日系RPG中根本插满死棋,我早就猜到她会退场,不意外事前宣传的选择分歧代价根本体验不到,剧情的演出莫名烦躁,尤其是入手关键词太刻意,而且每次都要打开书,完全打断气氛情绪,玩得不爽地图一本道就不要搞明雷遇敌,明雷遇敌又搞偷袭设定根本多余,不会有玩家玩潜行避开所有小怪直接打王吧?

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