Re: [问题] 比起机率标注期望值不是更直观?

楼主: zjes40604 (痴汉冲冲冲)   2021-10-14 14:15:01
如题
关于这点肥宅我有两个想法
第一个当然是直接买断制
明码标价说某张ssr就是10000钻这样
最不容易起争议
但对厂商来说就少了用机率勾引人的机会
第二个则改成用累积分布函数的形式
比如直接告诉玩家有10%的人会在30抽内抽到
50%的人会在60抽内抽到
肥宅我问了身边比较不了解机率的人
其实对他们来说这种表示方式
才更接近他们心中的“机率”
不晓得各位怎么看o'_'o
※ 引述《hank81177 (AboilNoise)》之铭言
: 如题
: 看到台湾这边也要推转蛋法跟风一下,
: 想到关于公布机率这点,
: 如果除了机率之外再加注期望值金额不是更直观吗?
: 例如标注该SSR的出货期望值是1万元,
: 想抽的人比较可以垫垫自己的钱包或即时做出停损,
: 运气好的人也可以感觉自己赚了一笔,
: 我觉得这样的标注方式不是不错吗?
:
作者: su4vu6   2020-10-14 14:15:00
机率抽到 每抽附赠苹果碎片 碎片可以去活动接口兑换物品
作者: denny41606 (FreeHeart)   2021-10-14 14:16:00
统计学没很难
作者: su4vu6   2021-10-14 14:16:00
就能同时达到了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-10-14 14:16:00
1~29抽不到30抽给10%中奖率 31~59抽不到60抽给40% 确定这种转蛋机比较好吗XD
作者: eva05s (◎)   2021-10-14 14:20:00
然后玩家会拷贝我怎么不是那10%
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-10-14 14:21:00
我只是帮你把案例极端而已啊 你这种做法很多中国游戏有
作者: Antihuman   2021-10-14 14:21:00
敢不敢写非酋的出率,欧非差距很大的那种敢不敢抽
作者: madokamagika (まどか☆マギカ)   2021-10-14 14:26:00
机率1%不就有1%人在一抽抽到
作者: hank81177 (AboilNoise)   2021-10-14 14:31:00
想到生发水每五个人之中就有四个人有效XD
作者: greydust (灰)   2021-10-14 14:41:00
写个机率不就这两种都有了吗? 机率我记得国中就有教了吧看错了, 原来第一个是说买断不是说期望值.
作者: asiakid (外冷内热)   2021-10-14 14:47:00
给保底就好了 搞这么麻烦干么...第几抽保底 保底前机率多少 这样就好
作者: Zacoe (十块)   2021-10-14 14:48:00
学校有教机率,不会算的自己去跟亲戚小孩借课本
作者: asiakid (外冷内热)   2021-10-14 14:55:00
标那一堆都没用啦 一堆隐藏机制早就不是新闻了什么轮盘制 抽中后降机率 几抽后升机率的
作者: z2973457 (我不是罗莉控)   2021-10-14 17:21:00
没保底就是赌博 娃娃机没保底也是直接当你赌博机台

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