Re: [炉石] 全新模式“佣兵战队”现已推出 结合RPG玩法的崭新体验

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2021-10-14 11:55:07
特地为了这个游戏去重载炉石
花了几小时后,就只有烂可言
首先这游戏其实就是宝可梦
玩家要组出一队6位成员的队伍去打副本、打PVP
问题在于
1.很农
既然是宝可梦,当然要练等
所以你必须要去农角色等级,提升能力值还有解锁技能和装备
所有新英雄拿到手,都必须跑依次这个流程
庆幸的是,至少能抱大腿,让新英雄躺着升级
但即便如此,一只新英雄还是得农几小时满级
2.更农
上面说的是角色等级要农,事实上还有技能等级要农
碎片得要等副本去农,得要打完一个副本才能获得一点点碎片
光升一个技能升满就要打好几十场,更别提你有三个技能要农
3.很课
所有英雄都是要靠抽的
但卡包里头有分卡牌或是碎片
如果抽不到卡片,就得靠碎片去合
但碎片不能混用,所以想合传说卡,你就必须有那只英雄的500碎片...
4.更课
妈的,卡片里面还给我混SKIN!!
5.PVE节奏很慢
在打副本时,其实没什么技巧,因为你知道对方的行动还有角色
只要针对性出卡就行了
你会打不过副本,很大理由是等级跟技能不够
所以打副本的作业感很重
6.PVP设计糟糕
不说PVP要练满才站上起跑点的难度有多高
这游戏的战斗设定是一次让三个角色上场,轮流放技能战斗
问题在于属性相克,可以造成两倍伤害的设定
搭配上无法自由更换角色上场,只有死人才能换人
导致PVP就是赌开场能不能放出克制别人的属性
赌对就赢一半,之所以说是赌
是因为你唯一能判断的要素,只有开场时,对手显示的队伍颜色组成
不像炉石至少能看职业来猜
而且一个角色有三个技能,系统却让你看别人技能都不给看
你只有当对手发出攻击时,才知道对手的技能强度
导致新手进入很容易受挫,因为这游戏技能放出的顺序是看速度值
每个技能的速度都不同,却不让玩家可以直接确认
使得如果你要玩好PVP,首先须要练好练满队伍
接着还得把所有可能上场的英雄技能效果,以及技能速度都记清楚
整个游戏充满缺陷,以及急着想回收研发经费的感觉
原本以为BZ能把酒馆战棋改良成同类型最受欢迎的游戏
这次的佣兵应该也能成功,想不到比想像中还要失败
作者: sc22   2021-10-14 11:56:00
后面还有装备可以用 而且也要练等级
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-10-14 11:57:00
原本也是看到有新玩具很兴奋想载回来,去论坛晃一圈后果断放弃这个念头
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2021-10-14 11:58:00
听起来像是很农很课的wow战宠战?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-14 12:00:00
没事啦 BZ最擅长下一版做后追机制
作者: a20076209 (wecan)   2021-10-14 12:02:00
载回来玩个十分钟又删掉了 熟悉的暴雪最对味
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-10-14 12:05:00
笑死顺便问问现在天梯或卡包环境怎么样,值得载回来回坑吗
作者: a8418635 (agogo)   2021-10-14 12:11:00
各种农 而且农的时候超无聊
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2021-10-14 12:17:00
看实况主完几场后 我马上打消下载念头游戏模式没有说很有趣
作者: farseer7 (FS)   2021-10-14 12:36:00
幸好没被骗去下载回来
作者: spfy (spfy)   2021-10-14 12:39:00
看到碎片 熟悉的内个味都出来了
作者: tim111444   2021-10-14 13:24:00
pvp的问题还好 因为你角色没练满他也只会匹配没练满的对手给你 低于7000分还会配到电脑 但是恶心的地方是这游戏升级物件还要花你在标准模式辛苦赚的金币 我感觉这个应该要放多一点内容 然后独立做成手游比较适合
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2021-10-14 16:49:00
当成手游还行,这内容在PC有够贫乏

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