特地为了这个游戏去重载炉石
花了几小时后,就只有烂可言
首先这游戏其实就是宝可梦
玩家要组出一队6位成员的队伍去打副本、打PVP
问题在于
1.很农
既然是宝可梦,当然要练等
所以你必须要去农角色等级,提升能力值还有解锁技能和装备
所有新英雄拿到手,都必须跑依次这个流程
庆幸的是,至少能抱大腿,让新英雄躺着升级
但即便如此,一只新英雄还是得农几小时满级
2.更农
上面说的是角色等级要农,事实上还有技能等级要农
碎片得要等副本去农,得要打完一个副本才能获得一点点碎片
光升一个技能升满就要打好几十场,更别提你有三个技能要农
3.很课
所有英雄都是要靠抽的
但卡包里头有分卡牌或是碎片
如果抽不到卡片,就得靠碎片去合
但碎片不能混用,所以想合传说卡,你就必须有那只英雄的500碎片...
4.更课
妈的,卡片里面还给我混SKIN!!
5.PVE节奏很慢
在打副本时,其实没什么技巧,因为你知道对方的行动还有角色
只要针对性出卡就行了
你会打不过副本,很大理由是等级跟技能不够
所以打副本的作业感很重
6.PVP设计糟糕
不说PVP要练满才站上起跑点的难度有多高
这游戏的战斗设定是一次让三个角色上场,轮流放技能战斗
问题在于属性相克,可以造成两倍伤害的设定
搭配上无法自由更换角色上场,只有死人才能换人
导致PVP就是赌开场能不能放出克制别人的属性
赌对就赢一半,之所以说是赌
是因为你唯一能判断的要素,只有开场时,对手显示的队伍颜色组成
不像炉石至少能看职业来猜
而且一个角色有三个技能,系统却让你看别人技能都不给看
你只有当对手发出攻击时,才知道对手的技能强度
导致新手进入很容易受挫,因为这游戏技能放出的顺序是看速度值
每个技能的速度都不同,却不让玩家可以直接确认
使得如果你要玩好PVP,首先须要练好练满队伍
接着还得把所有可能上场的英雄技能效果,以及技能速度都记清楚
整个游戏充满缺陷,以及急着想回收研发经费的感觉
原本以为BZ能把酒馆战棋改良成同类型最受欢迎的游戏
这次的佣兵应该也能成功,想不到比想像中还要失败