如题
AVG游戏中常常有许多复数对话选项可以影响结局
有些机车点的,只要在故事前期选错,后面选啥都救不回来
或者有些是累计制度的,没选到指定的选项几次后就肯定没救
或者有些是RPG,要求多种复数要素结合才能开启路线之类的
虽然现在都会直接抓攻略看
但记得小时候玩一些AVG只靠自己直觉选,每次都是泛用结局或BE结局QQ
看来我天生就不是当主角的料
如果要说哪款游戏剧情分支最多最复杂,结局最难走的话是哪款啊?
不限定AVG,也不限定恋爱或者悬疑
作者:
gino0717 (gino0717)
2020-10-13 22:20:00remember11
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2021-10-13 22:21:00我自己玩过的应该是东方年代记 吧
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-10-13 22:21:00flowers是一款真正的种百合游戏
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-10-13 22:24:00stanley parable吧 记得还有图
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-10-13 22:25:00忘记哪款RPG..你想玩不同结局一定要整个重玩重选。= =
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-10-13 22:27:00作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-10-13 22:29:00新仙剑就要重玩啊
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-10-13 22:31:00这样的话变人或AI大概就符合你想问的吧?!AI四结局你想打到完美一定全部走一轮还会有超时空记忆。
GGX PLUS跟GGXX的故事模式,个人觉得某些战斗中的分歧条件不看资料自己打出来真的无理,有那种你要刚好在XX秒胜利的条件噢同样模式的GGXX AC故事模式就简单多了
作者:
LeafLu (小叶)
2021-10-13 22:36:00石头门超麻烦 要不要送短信跟接电话都会影响= =
作者: Peugin (冷冻企鹅) 2021-10-13 22:48:00
命运石之门到真结局选项只有几个,其他都是蒐集用的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-10-13 22:53:00之前有玩过一款AVG第一轮必进真结局,过真结局后才会开各角色的个人线然后个人线的个人结局对象必定死亡,每条线还都是用同个死法可是个人线给的故事才会揭晓整个故事的真相,真结局给的真相其实连50%都不到
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-10-13 23:01:00图书馆的Neversista,不过是悬疑推理向的 没恋爱要素也是很久以前的作品了,作者超神,在我心中是奇才当初是真的玩到哭了好几次,因为情绪渲染力非常厉害而且也是双主角视点运用得非常厉害的作品
东方年代记确实结局很多 不过是各章节分支决定结局前三章节基本上是二选一决定该章节结局四章好结局选项要达成该章特定收集要素才会出现五章好结局要某人好感度足够才能出现如果前五章都坏结局 六章强制坏结局 否则好结局七章一样二选一 一个会结束这轮 一个进下一章八章就一般终章 根据前五章好结局数量决定最终结局总共好像有快10个结局吧 真结局跟坏方面的真结局一个要求评价点满 一个要求评价点0
作者: nihau (birderkingjoel) 2021-10-13 23:22:00
尼尔自动人形的26个结局,困难的点是在于精神折磨方面
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-10-14 00:09:00尼尔啊,真的G8
作者:
Luos (Soul)
2021-10-14 00:29:00人生 还不能存盘
底特律变人?以前玩rpg制作大师也有一些分岐结局很多的游戏
作者:
maryma (玛莉=])
2021-10-14 00:55:00进化球系列,不看攻略很难过
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-10-14 01:03:00Fallout Nee Vegas呀
作者: CowGundam (牛钢) 2021-10-14 03:15:00
尼尔真正算结局分歧的其实只有2个,最初3个结局是不同角色的视角,剩下的是彩蛋结局比如吃特定东西