如果只以建模来说。
传奇当初后期网络游戏作品就已经可以达到接近原神的等级了。
现在跑去官网看还有多平台营运,只是不清楚玩的人多不多。
思维的后面两个作品的建模也是颇不错的。
虽然现在好像也是做手游、不知道有没有赚到钱。
我觉得两者的营运方向是两个极端。
传奇就是表面上主打永续经营,但疯狂产出同类型的产品。
这其实也是我一开始对原神很感冒的理由,因为原神和崩坏三都是动作游戏。
思维当初作游戏其实算佛心、品质也好。
但问题是对于游戏机制的设计概念比较过时,没办法、以前游戏都这样。
然后也不太会赚钱,神谕之战课金机制不是很明确。
理论上来说台湾其实是做得出来很好的网络游戏,只是没有那个机遇。
听说还有什么都市传说是这些游戏业经营层玩的都是免洗游戏……