Re: [闲聊] 世纪2决定版的兵种相克

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-10-13 18:21:22
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=F0_KP3nXq1M
: 不过严格说起来,一般近战骑兵(马廏生产的)碰到大多数的近战步兵都很痛苦
: 像日本武士克其他特殊单位,可是一队游侠/重装骑士打一队精锐日本武士,打赢也是损伤
: 很大
: 似乎跟火药兵器出来之前,一般步兵若不排成密集阵型或利用地利优势,就很容易被重装骑
: 兵快速冲锋打败的历史典故,差很多
游戏跟现实有个最大的不同
游戏没有士气、没有战斗力这种东西
兵种单位的数据就是摆在那边,一翻两瞪眼
所以你还可以派一堆村民上去围殴打死一个游侠
而且每次攻击都还能有最小伤害-1
现实当然不能
你派一堆村民冲过去,死个5、6人就崩溃跑光光
攻击也绝对是软弱无力,造成不了任何伤害的
大概是这样
作者: silverowl (Raven)   2021-10-13 18:23:00
没看过暴民腻
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-13 18:23:00
暴民遇到正规军马上就散了啦 除非正规军太废
作者: silverowl (Raven)   2021-10-13 18:30:00
你自己说围一个游侠欸
作者: heinse (heinse)   2021-10-13 18:35:00
西班牙暴民拆城堡
作者: yamatobar (747-8I)   2021-10-13 18:37:00
没有人会随便派村民围游侠吧,而且人家真要出游侠绝对是出最少1~2队
作者: gogojazz (犹他爵士边缘队)   2021-10-13 18:38:00
佛莱明革命一波带走
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-10-13 18:38:00
重装骑兵落马基本上就任人宰割了...
作者: sheep531531 (Esperanto)   2021-10-13 18:41:00
光弓兵射不用钱的就很不现实了吧就游戏而已大家也要追求真实,又没强调过这是仿真游戏
作者: johnli (囧李)   2021-10-13 18:44:00
现实一个村民也可能打得死游侠
作者: collie303 (RP)   2021-10-13 18:44:00
重点是受伤不影响战斗力 马不会断腿 人不会断手
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2021-10-13 18:48:00
全军破敌:
作者: wayne60410 (企鹅)   2021-10-13 19:04:00
一定没玩过全军破敌
作者: poeoe   2021-10-13 19:30:00
total war 很早就有士气系统了
作者: strray (promise means nothing)   2021-10-13 19:41:00
不是游戏没有士气 是世纪帝国没有士气系统

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