※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=F0_KP3nXq1M
: 不过严格说起来,一般近战骑兵(马廏生产的)碰到大多数的近战步兵都很痛苦
: 像日本武士克其他特殊单位,可是一队游侠/重装骑士打一队精锐日本武士,打赢也是损伤
: 很大
: 似乎跟火药兵器出来之前,一般步兵若不排成密集阵型或利用地利优势,就很容易被重装骑
: 兵快速冲锋打败的历史典故,差很多
游戏跟现实有个最大的不同
游戏没有士气、没有战斗力这种东西
兵种单位的数据就是摆在那边,一翻两瞪眼
所以你还可以派一堆村民上去围殴打死一个游侠
而且每次攻击都还能有最小伤害-1
现实当然不能
你派一堆村民冲过去,死个5、6人就崩溃跑光光
攻击也绝对是软弱无力,造成不了任何伤害的
大概是这样