[闲聊] 世纪2的地图增加特殊机制会好玩吗?

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-10-13 01:10:40
如题
现在世纪2已经有各种奇形怪状、有趣的地图了
有那种孤岛竞技场,玩家离超近的
有那种地图上有11个遗迹的
总之就是各式各样的都有
那如果之后出的地图有特殊机制,比如说所有建筑的木材消耗增加几%
“战略要地”上的建筑减伤80%
或是动物的食物流失量增加50%
类似这类的全地图、全玩家适用的机制
会让游戏变有趣吗?
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-13 01:12:00
自己开爽的还行 真的比赛还是RK场不能这样搞吧
作者: mini31241 (mini)   2021-10-13 01:13:00
日夜变化改变LOS
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-10-13 01:14:00
现在有的比赛场就有类似的机制了,像占领中立市集+资源最近刚打完的红牛杯跟神圣杯都有这种特殊图
作者: smallvul353 (风云书生)   2021-10-13 01:19:00
这样地图就要变成完全对称吧
作者: frankfipgd (琉璃)   2021-10-13 01:24:00
不能完全对称…完全对称对速攻文明太吃香
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-10-13 01:27:00
关键点建筑是基本对称,不过地图还是有随机生成的要素在
作者: HsuGun (山月饿死舞)   2021-10-13 01:33:00
你这样搞,很多的种族会变超强,比如匈奴不用盖房子或者日本捕鱼速度快就吃香会发现搞到最后只是在拉大文明的差距而已,没有很好玩
作者: budaixi (wei)   2021-10-13 02:39:00
可以加入阿,可以开关就好了。
作者: yf89kenny (KT)   2021-10-13 08:14:00
娱乐用可以 但是会出现超英霸跟超废物
作者: aCCQ (阿贤)   2021-10-13 10:07:00
就是三楼说的那种图 已经有类似的了啦
作者: st11 (G HAN)   2021-10-13 10:12:00
已经有了.而且的确让游戏变有趣大家都在已知且通用规则下玩就不会有问题

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