※ 引述《ComeTureLou (猫吸兔)》之铭言
: 刚刚看完
: 恭也的重制人生
: https://i.imgur.com/VwAgyxd.jpg
: 虽然游戏业做得很苦命
: 但他也算是学以致用了
: 做春空也把其他学长姐的技能
: 发挥得很好
: 让我突然好奇
: 艺术产业的需求其实不多
: 尤其台湾的从业人员感觉很苦
: 那么现实中读艺术大学的人
: 如果不从事本科系的行业
: 会去哪里呢?
: https://i.imgur.com/VdNRZJ5.jpg
: https://i.imgur.com/ErK8DzW.jpg
ptt首po
格式不太对请帮我点出来
个人不是唸艺术大学,唸的是私立大学的设计系
系上的学长有强到在日本当原画师,也有学长在很大的游戏公司当主美术,同学有人能
当上迪士尼的实习生
不要看一线最强的那些,也有不少同学、学长姐、学弟妹都在业界混的不错
虽然说很多人都很迷惘,到底该不该继续在做本科,留下来要面对的是巨大的压力,跟
工时不成正比的薪资,放假还要应付工作的生活,唯一的成就感大概就是提起职称的时
候,比起服务业好一点而已。
系上大概90%的人不会留下来做本科,有办法做到40、50岁的人,据有做本科的前辈表示
,几乎用手指数的出来。
大部分的同学都会流入服务业,有些人可能一辈子都不会在把自己有唸过设计系的事情
拿出来讲。
大四毕业的时候,曾有人跑来问组内的2D原画要不要去上班做原画,当时那个同学委婉
的拒绝,事后才知道她打从一开始就不打算做本科。
“我宁愿做服务业,也不要做每天画到要死要活结果薪水只有基本时薪的工作”
这大概就是唸设计系的同学的想法吧
我自己的话一毕业就去做服务业
因为自知没有留下来做本科的才能