※ 引述《kuluma (墨驹)》之铭言:
: : https://www.famitsu.com/news/202110/07236560.html
: : 1位(初登场) PS4 英雄伝说 黎の轨迹
: : 50114本(累计50114本)/日本ファルコム/2021年9月30日
: 先说结论吧,这销量对Falcom来说不会赔
: 首先Falcom这间公司对获利的思维,跟一般人想得不同
: 他们只要今年有赚超过去年,就觉得很ok了
: 而今年8月公布的第3季财报,靠着卖各种平台的授权、闪轨动画授权、伊苏数个手游授权
: 授权金已经获利1,243万日元,超越去年全年的1,041百万日元
: 所以黎轨就算卖得再烂,他们今年的财报还是获利的
: 这点也反映在黎轨的宣传上,黎轨今年的宣传完全不比闪轨系列的声势浩大
: 还有明显躲到破晓发售,才开始积极用抽奖跟免费DLC来宣传叫大家买(问题只离发售剩3周了)
: 这状况就跟伊苏9那年差不多,当年赚够多了,不只宣传,连OP都可以省掉不做了
: 而伊苏近几作的首周销量如下
: 伊苏9 45378本 2019年9月26日発売
: 伊苏8 43000本 2016/08/03
: 伊苏树海 42905
: 所以黎轨卖5万,对他们不会是伤筋动骨的痛
: 这5万的含意我觉得代表真正的死士大概就4万多人,黎轨吸的新人我觉得要破万都很难
: 因为主角不是空零碧闪而走的人有3万多,快接近一半了
: 下作大家熟悉的专攻10几岁客群的媚宅套路+老角色卖情怀的闪4套路,回来的机率高达87%吧
对于法尔康这家公司的观察我很认同,他们就是标准的小本经营
但是在宣传这方面我觉得可能有很大一部份和法尔康无关,而是环境问题
过去SIE....当时还叫SCEJA的那家公司很照顾日本中小厂
特别是闪轨前两部在VITA中后期,是他们最依靠日本中小厂的时代
闪轨的宣传应该有相当大一部份是吃SCEJA的资源
但是现在,在大家最爱戴的JR领导之下,当然就没有这种好事了
只靠法尔康自己,我觉得不管是出全力还是没出力,差别大概不会有多大
另外还有一点是,PS主机在日本末端通路的存在感越来越低
这点对于日本这种极端偏重实体版的市场来说问题很严重
小卖店肯不肯在陈列架上摆你家的游戏
肯不肯在发售前帮忙设置宣材提醒玩家该预购了
就日本市场来说其实是非常重要的宣传管道
以现在PS主机没存在感,SIEJA又几乎没有自主宣发权限的情况来说
对法尔康这样还是PS独占,但自己又没有足够体力去搞大规模宣传的公司十分不利
说到这点,虽然不是回主文,不过还是要讲一下
讨论日销时就不要幻想什么现在很多人都买下载版这种事了好吗
从各种能够推估日本游戏实体下载比例的数据,都指向日本下载版比例成长非常迟缓
最近一个是今年中的BIO8,日本首周实体出货约25万,总出货约30万
意思是日本下载版大概占5万左右,只看初动的话比例大约是8:2
而且如果只算PS平台,这5万还要扣掉XBOX和STEAM的数字
成长速度嘛......只看PS平台的话,大概是从.......
10年前PS3中后期的平均9:1,好一点的话会接近8:2
成长到平均快要8:2,但有时还是只有9:1的程度
顺便一提,和常有的“PS主机下载比例高,任天堂主机下载比例低”这种印象相反
NS因为有套票加持的关系,所以任天堂本家游戏的下载比例其实很高
像动森第一时间有接近35%的下载比例,一些客群比较狂热向的还会更高
比如风花雪月有接近40%,白金开发的星界锁链甚至接近50%
当然没有套票加持的三厂游戏应该就会低一点了
Falcom财报是写 实体的一半啦 不知道是不是真的就是很明显就是闪轨新玩家没有转移过来导致的
黎轨已经跳开闪轨那个调调 除了菲也没有闪轨的人物进来
“下载比例高”是用来掩饰实体卖不出去时自我安慰感觉良好逃避现实的借口
我认识的小卖店其实早在PS4末期就己有撑不下去,一款游戏才卖百多份,甚至根本卖不动,长年堆在架上,后来都不敢入货。所以是Switch畅销增加客源和客户年龄层才拯救了业绩。当然10/10把之前赚来的都赔出去就是别的问题了
跟BIO8比较不一样的是 这次黎轨没有全球上市 很多国外玩家会直接买下载板 所以用BIO8来推闪轨数位销量 有点恰当不恰当
不过不得不说 这次黎轨的宣传真的很烂 看起来就不好玩
作者:
Owada (大和田)
2021-10-08 15:56:00法社就小公司啊
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 15:57:00tob内容OK也是首发炸掉阿 不怪前面怪谁
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 15:58:00我讲实际一点的,黎轨可能还有观望的成分在,恩轨(?)有做好
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 15:58:00宣传没特别影响好不好玩的感觉,我纯粹因为前面闪系列让我信赖值下降很多,所以不冲首发了XD
如果你要说被闪轨影响 闪轨外传性质的创轨应该很惨才是
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 15:59:00是可以回收一些的
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 15:59:00创轨实质就闪轨后日谈 根本还是闪系列的东西都吃到最后了 都马硬著头皮吃下去
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:00:00创还有零碧的补正,这次黎是几乎全部都没了
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:00:00就算剧情差了点还是会跟,他X的还真的给我SSS被一打七咧
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:01:00我也直接讲,黎轨我原本兴冲冲的要跟得,结果功课一做,
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:02:00黎就都在观望吧,我是看评价顺便等中文版
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 16:02:00阿闪轨看起来比较好玩 结果呢www 搞到多少人退坑
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:02:00他X的党争,创轨预告的剑女满满的被虐,我党争症候群都发作
抱歉 闪轨还是卖得很好 闪轨的游戏授权和动画授权让F社捞了一大笔
还是单纯靠惰性跟完闪轨觉得自己能毕业的人多大概就要再看看了
可以见到 闪轨这个IP除了PTT以外 还是没有问题的
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:03:00了,他搞纯爱我就投钱了,谁叫你要创轨预告女角续作乱搞你F社的预告我再也不会认真看了,气到自己而已XDDD
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-10-08 16:05:00现在两个可能,玩完闪创系列退坑,跟没有前作角色所以不玩两种说法,看你觉得是哪种
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:05:00去问问闪粉为什么不买不就结了?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:06:00之前看讨论,蛮多是到一个段落就退坑了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:07:00其实也满正常的,长篇到后面很容易慢慢流失
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 16:07:00当初碧>闪 旧角色也不多 也没这么难看阿
走回老粉喜欢的零轨味 连人设都抓回来 结果他们也不买单
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:07:00你若是知道后面还有3部,你也不会急阿
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:08:00这点和你是新旧粉一点关系都没有
所以不要什么大便都往闪轨甩 这次明显是F社的策略问题
作者: jackeo 2021-10-08 16:09:00
早在psv闪2结束后就正式当云玩家了 只要是轨迹系列完全不想花钱
除了3rd和创每部都嘛不会一部完结== 老粉哪可能会顾虑
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:10:00开新篇这样发展,我觉得是有可能啦,就得看实际游戏品质来慢慢找回玩家信赖
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2021-10-08 16:10:00
社长自己爱玩早晚把这神主牌玩成地雷社
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:10:00但是老玩家闪轨走调一大批,现在闪粉在黎轨又不捧场
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:11:00零轨看空轨,闪轨看零碧,黎轨看闪轨 这样子就很清楚了
观望仔最后的结果就是每部都实况看完然后就这样了 毕竟
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:12:00我觉得战犯很清楚XDDDDDD
我死忠闪粉对黎轨也没什么兴趣 黎轨销量差是自己的问题
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-10-08 16:12:00反正下一部大概可以知道是什么问题了,下一部如果拉旧角
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:12:00隔壁TOX跟TOZ也是捅很大一刀,让TOB销量拉不起来,到TOAR还得不断出来挂保证XD
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:13:00黎轨听说做得还不错,恩轨(?)就能验收了
那还没话说 这次黎轨和闪轨方向完全相反 锅却要闪轨背
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-10-08 16:13:00出来,销量升-->吃老本,销量降-->真的退坑了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:13:00现在就看黎轨,做得够好就能拉尾盘,再增加下一片的销量
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-10-08 16:14:00没拉旧角以新角为主轴,销量升-->新角开拓新玩家,销量
这是不是太不合理了 连玩家都说这次是零碧的套路用的也是零碧的画师 和闪轨几乎已经没有关联了
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:15:00新作本来就很吃前作累积出来阴德值
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:16:00在我来看根本关键是,闪出了4部,这个前例大家都吓到了
作者: jackeo 2021-10-08 16:16:00
再下部轨迹出来就知道是不是套路了 因为都是共和国啊
作者: gene51604 (sexyiron) 2021-10-08 16:16:00
我玩完闪一买闪二却玩不完QQ
轨迹这个IP 透过闪轨成长了多少 可以看最近的财报
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:17:00这就跟tales系列爆炸一次,低迷了多年一样
闪2.3搞成那样 问题是你会想我头都洗了不洗完吗现在一个断点出来 被列观察名单很合理吧
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:18:00然后社长又大嘴巴说2部做不完(摊手)玩家会忍耐你到一个断点,就这么简单因为我也是跟到创轨
作者:
Waterpig (waterpig)
2021-10-08 16:20:00绊系统就吃屎啦
闪3结局很好评吗 好评到PTSD都出来了好评那你闪4要不要跟 跟啊靠杯 那三小结局
作者:
Waterpig (waterpig)
2021-10-08 16:22:00闪二玩完就直接退坑
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:23:00我觉得主要就玩家疲劳+创轨有做出一种接近结局感了,零碧或闪都算有个结局出来,长篇到这边就很容易变成一个断点
我尊重老粉的想法 对我闪粉来说 新作真的看起来不好玩不想买
作者:
wihe (路过的上班族)
2021-10-08 16:23:00最近第三次尝试补闪轨2,玩到终章真的觉得编剧脑残...
海外铁粉我想有能耐的也是尽量先订一份纯日限定收藏吧然后再慢慢等英文版,除非真的日文能力够好,要不然刷数位还买不是自己习惯语言感觉很斗M耶XD
作者:
wihe (路过的上班族)
2021-10-08 16:24:00好啦其实不用到终章就已经觉得"我再吐槽就是我输"了
作者:
wihe (路过的上班族)
2021-10-08 16:26:00除了太水以外,身为内战中第三大势力一天到晚说"我不介入内战"很蠢而已...而且摆明了就是一直介入...
黎轨闪差不是因为闪轨 听起来跟TOZ>TOB有87%像
这代从画师到剧本和主角群设定都是走零碧去了 满意闪的
taric888 为什么呢 这代完全感受不到闪轨的元素 连画风都差很多
这系列就太久太庞大到销量下去的理由也很难三言两语讲完 粉丝自己都分好几派了
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:31:00闪二的剧情大纲讲白了就,表面帝国内战,骨子里黎神练钢弹
作者:
wihe (路过的上班族)
2021-10-08 16:31:00啥?所以后面又跑去帮贵族?我怎么觉得吐槽点越来越多了...
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 16:32:00所以我就说嘛 闪把轨迹粉赶走 剩下的闪粉为大宗
作者:
wihe (路过的上班族)
2021-10-08 16:32:00对耶,所以闪二最重要的剧情进展除了收同学只剩练钢弹..
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:33:00闪二高潮就神气合一耍帅救美,后面就可以关掉了…
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-10-08 16:33:00不然当初零碧画师还不是被空轨派的喷过
我是觉得该收要收 没有人像他这样一个故事走到11*70还讲不到一半的啦...
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:34:00你把零碧灌成4部,克州拉大一点,再加个钢弹,跟闪有87%像
作者:
wihe (路过的上班族)
2021-10-08 16:34:00想当年还跑去台北参加演唱会,不胜唏嘘...
现在这情况还不会痛到要收拉 五万还是比伊苏卖的多 收了重开有多少人会跟? 东京沙拉脱也没卖的多少
我说收是故事要收 谁管他销量要不要收 我又不是股东
没了老粉的情怀 也没了系列继承的粉丝 法社还剩什么?落后时代10年的技术力吗
我玩完闪四第一个想法就是闪ㄧ二跳过也无所谓 剧情主轴闪三才开始 更何况内战结果碧轨就知道了
反正不跌一跤就不会想要改变 老本再吃也吃不了多久了
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:38:00所以我对闪轨一直都是建议玩34在我来看,根本是闪粉憋了5部终于能跑了XDDDDDD
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-10-08 16:39:00故事写好好的 没有11款系列包袱 有兴趣的至少想玩还比较能推坑啊
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:39:00只是面子挂不住,对外还是要讲个闪很棒,真是辛苦他们了XD至于我这种老害玩家,早就喷惯了,继续实话实说而已XD
这样零闪销量应该也要不好看吧 毕竟风格都跟上作不同
作者:
johnli (囧李)
2021-10-08 16:46:00下载的比例真的没有想像中的高 所以像toar如果steam没有高的很夸张 所谓100w出货量(含下载)其实可能躺不少实体在店铺里 而且日本的二手价toar也是掉的很快
我玩伊苏八后的感想:妈的 法社明明可以在一部作品好好的说完一整个故事 为什么会生出闪一二这坨屎
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-10-08 16:48:00闪一二都社长写的 伊苏8也是 所以就公司策略问题明明有本事一款游戏好好讲故事 偏偏要弄10几款超长系列
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-10-08 16:49:00日本二手市场太发达,自然销售上还是以实体版为大宗
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:51:00可是喔,我觉得黎轨至少还是在观察范围内啦,如果真的像
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-10-08 16:51:00不是...弄三款我觉得OK呀 弄10几款还讲不完太夸张啦
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:52:00先冲的人分享心得的那样,再加上恩轨(?)若有好好处理党争我还是会跟
你回想当年的空就是这样了阿 然后也不知道是初期规划就是如此还是看后续反应不错所以到3rd一个断点的结果是坑
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:53:00你在玩一块游戏的时候,如果早就知道这一部还玩不完,
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:53:00主要就闪轨四片+创真的太长了吧,前面其实空零碧节奏我觉得都很OK,空就算不玩3RD也算完整闪如果能压缩到两片的话,现在恩轨都出完了XD
空 零碧都还好 就是那个闪硬灌到4部还要第5部收尾就知道法社一年一款的方针有多硬==
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:55:00这年头玩家们越来越精,谁知道你会不会越写越常后面烂尾
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-10-08 16:55:00所以我只买到闪2...闪2破完就理智线断裂退坑G_G
玩完零碧肯定会想玩创看独立 但是为了看懂创还要先吞闪
作者: jackeo 2021-10-08 16:56:00
当初至宝这块大饼都变大宇宙烧卖了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:56:00闪2是真的大伤,闪粉应该也能理解,从这边开始销量直接砍半了
作者:
wihe (路过的上班族)
2021-10-08 16:56:00两部还可以接受,毕竟空一开始就是两部。3rd算补设定
闪1.3要压剧情其实可以实习找人那边压一压 可是他们
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:57:00灌水成4部,剧情、主角、主要女角的描写全都大受影响
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:57:00闪2以前首周大概15万,闪3开始就只剩下8万了
阿就12 34可以合成一片 谁知道他们想干嘛硬要拆
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-10-08 16:58:00而且连串性真的是可以断啦 真要拉旧角大可以像魔界战
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 16:58:00这次F社应该真的会吓到,玩家跑掉这么多
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 16:59:00不然我觉得两片两片一个章节,各自剧情独立加上一些情怀角参战,这样内容是OK的
但他们很明显是故意要这样卖的阿 所以从空开始就有些人的剧情摆明只讲了一些 帝国和共和的头都嘛这边起的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 17:00:00创告一个段落,退坑的玩家应该真的不少
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 17:02:00像空跟零碧之间的独立性我觉得就很OK,不过闪范围拉太大就会避不开这问题
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-10-08 17:02:00创就前面大部份伏笔都解了 如果我闪2没弃我觉得我也会
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-10-08 17:03:00观望共和国出怎样再说XD谁晓得你会不会又出个4+1= =
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 17:04:00现在法社就得像TOAR那样好好面对前面留下来的问题
可惜看访谈就觉得社长脑和上面的闪粉一样 闪很成功这套一定行 他到底能不能少讲两句
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-10-08 17:07:00黎轨单看剧透我觉得还行啦...但就不知道共和国他要出几部才会讲完...(摊手
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-10-08 17:08:00我看无雷评价感觉黎轨好像还OK,我是在观望中XD最怕就是真的要给你五部曲
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2021-10-08 17:09:00要洗掉前几作的影响,起码要两作,所以就看黎轨下一部表现如何
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-10-08 17:09:00那我觉得还是乖乖玩可以安心一款讲完故事的游戏比较好w
黎轨的无雷负评喔 我自己玩是他妈长到爆读取 跟战斗中居然没默认显示行动顺序 只有“按著”L2才会显示干你Falcom工程师
作者:
windr (天河银明)
2021-10-08 18:15:00我觉得以目前黎轨的口碑,只要恩轨有做好,应该就没大问题有做好这点包含党争有好好处理但我觉得若硬要单线分出胜负,难啊毕竟我黎轨放在再观察,是怕被恩轨气到XDDDD党争部分只是我自己的看法,勿战
就法社把轨迹玩到爆炸 老粉看中是剧情所以死忠系列闪轨入坑的大部分是喜欢闪的元素 结果黎轨没有闪的元素剧情又因闪让老粉的都半放弃 黎轨当然就销量大减我是剧情派 以我观点黎轨要找回已经弃坑的老粉很难毕竟要回坑 要先填两三部坑才能接新的 光想到就懒这是系列作玩家想法 至于黎轨吸引不到新玩家应该就是作品本身的问题 一个只在老玩家间掀起话题的游戏怎么卖
不过黎轨真的不太需要玩系列作 但下一款如何窝不知道