[闲聊] 绯红结系是在省过场动画的预算吗?

楼主: goodday5566 (好天五六)   2021-10-07 13:29:19
最近因为绯红进了XGP
所以当然要趁热白嫖一下
目前刚打完第二章
感觉还蛮不错的
但就是那个剧情过场让人很不习惯
全部搞得跟漫画分镜一样
连明明很动感的桥段也都用同一套处理模式
只有比较重要的段落会让角色动一下
像是XB2的过场动画配上BGM真的超级燃
绯红只会让人觉得 呃...
所以说笨呆在做绯红结系的时候
是不是把过场动画的预算都移去别的地方了?
作者: a204a218 (Hank)   2021-10-07 13:31:00
这种试水新IP想来预算也不会给太大方,与其说省预算不如说在有限的预算里选个适合的做法
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-07 13:32:00
没玩这款 不过人龙 bayo有时候过场也喜欢用静态图是为了省经费也不太像明明也不是什么动作场景
作者: robo3456 (冽影)   2021-10-07 13:32:00
就没钱啊,你玩到后面的话应该感觉得出来
作者: allanbrook (翔)   2021-10-07 13:34:00
这根本不会省多少
作者: eva00ave (loxer)   2021-10-07 13:35:00
那个ptt是即时运算根本省不了多少
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2021-10-07 13:36:00
Tales的才是完整版
作者: calmnova (土波波)   2021-10-07 13:38:00
比起做出整套演出动作,摆拍还是省很多啦
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-10-07 13:38:00
没有能力做像样的过场阿,只好用这种方式唬弄一下
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-10-07 13:39:00
ppt乔表情就好 身体动作不太需要管 还是能省不少工序吧?
作者: Baychu (月桂丘)   2021-10-07 13:44:00
绯红看实况20分钟发现过场都是这种呈现方式感到反感就没续看了,破晓还好只有小剧场才这样
作者: a204a218 (Hank)   2021-10-07 13:47:00
这款最好还是得自己玩,他是玩起来好玩而不是看起来好玩的类型
作者: RX11 (RX_11)   2021-10-07 13:57:00
老实说这种过场我还蛮喜欢的
作者: x0003 (镜子)   2021-10-07 14:07:00
自己玩的时候觉得OK,但白金后再看别人实况又觉得难受了XD
作者: seraph01 (ああああ)   2021-10-07 14:24:00
这款最好玩的是动作系统 越后面丰富度越高
作者: mark10539   2021-10-07 14:42:00
其实为数不多的过场看起来还不错 大部分是为了省钱吧
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-10-07 14:45:00
我觉得他用有限的预算做出这种过场已经很不错了他的过场还会随着剧情飞来飞去 很努力了
作者: vincent8914 (群青)   2021-10-07 14:48:00
还不错吧 不就进阶版AVG
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2021-10-07 14:58:00
绯红很多时候对话都很长,这样反而比较适合
作者: taleschia (囧哥)   2021-10-07 15:11:00
就TO系列团队技术力不足啊
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2021-10-07 15:14:00
又不是每款游戏都有资源有必要把Cutscene做成电影,这款明明过场进战斗衔接不错、漫画分镜确实传达了情境气氛、少数强调的重点也还是有动作演出。换个角度看就是更丰富的对话式过场,实在看不懂有啥好嫌的。
作者: dododododora (stkg)   2021-10-07 15:40:00
把预算拿去做卡通了
作者: ZealZhang (Zeal)   2021-10-07 15:51:00
潜龙谍影是不是也有一代类似这种
作者: Oenothera (Oenothera)   2021-10-07 17:38:00
前期很不习惯 中后习惯之后再加上战斗能力提升就很好玩

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