※ 引述《SaberMyWifi (赛巴)》之铭言:
: 鱿鱼游戏是韩国小朋友在玩的游戏
: 如果今天我想画一个漫画作品
: 那台湾可以出什么游戏啊?
: 跳房子游戏吗?这是台湾的吗
: 我小学玩过一种游戏叫“十二生肖”
: 这个感觉就不是外来游戏了
: 台湾能出什么游戏啊?
咦~你认真的吗?
台湾可以做种米的游戏,把米养的萌萌的,
也可以做捷运的游戏,搞一些虚拟实境惊险刺激的解谜~
什么,那都有了?
你是要童玩改编的话,
阿土伯和孙小美不认得?
虽然那个原本是美国的垄断桌游,
加了击落米格机奖金三千和仁爱路忠孝路显得很台湾,
那个早在二三十年前就有电脑游戏了,
也有比较现在的版本。
有陆军棋朴克牌(长胤公司设计),
牌卡游戏,不是共匪版本的,
那个兵种和玩法真是台湾的不得了,
要不要改看看?
扑克牌虽然很世界性,有某些玩法规则应该是只有台湾有。
在排湾族的祭典上,有把藤球抛得高高的,
然后好几家族派代表用长竹竿去戳那个球,
哪一个家族成功戳中藤球留在竹竿上,
将为那个家族带来长时间的好运气。
这个应该就是只有台湾有。
还有拉阿鲁哇族的祭典中,那是原先被误认为布农族的一群人,
由纯洁的未婚少女抛出十二枚各有象征意义的圣贝,
只有族内的勇士能去争取那些圣贝。
得到的勇士根据圣贝的种类可以得到十二种不同的BUFF。
至于不识相的外人乱拿的话,大概会得到祖灵跟小矮人的诅咒~
在团康活动中应该也有不少台湾人独创的游戏但很少人知道。
去找传统祭典跟团康手册应该有很多线索。
作者:
SuicidePeko (string int = true;)
2021-10-04 13:28:00原住民族的要素拿来创作其实处理上有点难度 不过我是汉人后代啦== 就是一些深入采集才能正确阐述的脉络而且以汉人的角度出发来思考的话 会怕有些东西是自己出身脉络导致没有预想到或误解的
作者:
SuicidePeko (string int = true;)
2021-10-04 13:31:00并且那毕竟也是一个文化的东西 轻忽处理也会对不起良
其实要素这种东西当个灵感也行,改编神话没几个认真照原来故事来写的…
作者: borhaur 2021-10-04 14:15:00
闪电哔哔算吗
闪电哔哔? 在我们那边没听过耶? 还是我太老XD?
作者:
moebear (萌熊)
2021-10-04 14:29:00就是红绿灯啦
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2021-10-04 17:39:00不用这么考究,你是画商业漫只要够燃/萌/狗血任一迎合多数读者就好,只要你的架空元素是有趣的,就是好作品