如提
https://i.imgur.com/3kllhfQ.png
正如同冈部伦太郎经历过的漫长的时间
我也终于把这部作品从头到尾好好看完了一遍
呼应我以前发的闲聊废文
自古以来人类都是以幻想的方式 在各式的创作载体上展开各种的时间旅行
这其中五花八门:
带有记忆的时间回溯 以人为主体跳跃时间之间改变世界 等等的
不过命运石之门首先令我大开眼界的是 把短信发送至过去来改变世界
老实说真的很新奇
而随着故事发展,短信发送之后开发出记忆神经讯号的发送,
乃至于到未来的生物实体时间旅行
这种层层渐进的方式不但是第一次见到,如同科学技术进程一般地进步,
对观众而言更带有说服力。我相当佩服这样的设计
世界线的概念也有一定程度的逻辑在
另一层我觉得有趣的地方就在于,整部作品不能说有真正的反派--
一开始就抱有恶意去针对主角的坏人存在。
全部的事情都是由主角群自己搞事搞出来的。
从前12集可以看见因为DMAIL的关系,导致世界线逐渐偏移,随着动画气氛的营造,
当我感觉到愈发不妙时,主角此时才收手,而悲剧才从这里开始展开
这样要说是自作自受嘛,好像又有点残酷。
总之,最后能跨越1%,又抵达到命运石之门的世界线,真是太好了
不过,人类至今还无法实现时间旅行,甚至无法理解时间的概念究竟是什么
在撰写此类的科幻题材,难免会出现一些纰漏
所以若说命运石之门是一部完美的作品那肯定是过誉了
但是剧情的合理性、情感的塑造,我相信制作组已经将之推至极限了
当然不免提出疑问,也欢迎大家一起讨论
1.在23~24集时主角为了救下助手回到过去,第一次失败进而又回去一次
此时那个时间点为什么不会出现3个主角? (记得没错凉宫春日就有出现N个阿虚
2.我能理解前面的失败与悔恨才会使时间机器最后被发明出来,
但既然最终来到命运石之门的世界线,那么第一集~第22集这段时间为什么还会出现
3.若说冈部伦太郎拥有观测者的能力,在传送记忆回去后,原来的时间线会发生什么事
而这样保有任一世界线记忆的他其实就是神了吧
但正如上述所提,时间旅行在理解上就有(现阶段)不可能的前提在了
所以可能我太钻牛角尖,就当是小小吐槽一下吧
大概先降
每个人的支线故事因为篇幅不够没法完整演
但最猛的果然是22集了吧 那个又跑回来的演出 啊嘶
再来就是打工战士写满悔恨的遗书 震撼我一整天
话说看动脑的作品时如果太投入 就会开始设想接下来会发生啥事
像23集越演就越觉得 杠助手一定是他自己桶的 一定没错 然后真的没错 = =
感觉震撼感就没那么强了XD
还有 23beta那是啥小 邪教嘛 = =