https://forum.netmarble.com/ennt_t/view/33/18454
昨天二之国迎来了史上最大最佛心改版
最为人诟病的几个问题都改善了
1.野地抢怪问题
原本一个会有一个怪点掉落特别好
约是其他怪点的2~3倍
造成玩家互相抢点
现在整张地图都改成大概是原本的普通怪点的1.5倍
好的点拿掉了 差的点稍微多了点汤
2.打王掉落问题
原本的野王奖励 是赢家全拿
第一名的1.1条项链
其他的人拿0.1条项链(宝箱10%机率开出)
现在改成前15名都至少1条项链
50名左右还有0.5条
3.附魔道具掉落
原本是混沌王掉落
第一名76颗 其他人拿10颗
现在改成前15名都是58颗
50名左右好像还有40颗
然后原本会掉附魔道具的精英怪
战力至少180万才挂得住(现在标准来说大概要课金15万以上)
现在改版后只要130~140万战力(课金约1万 甚至比较农的无课都可以)
原本挂一整天是大概是100颗 现在大概是50颗
4.pk问题
现在变红人战力最多可以扣40%
照上面所说180W的60%大概就比无课还烂了
然后红人一死 身上装备全部坏掉两小时(下线时间不计算)
然后上线有通知跳出 所有人可以直接飞你杀你
你课金想当大老都没用 这世界是平等的 你想靠战力杀人就被全世界杀暴
这还是我认识的韩国手游吗
怎么有种共同富裕的即视感