[闲聊] dota游戏死亡扣钱机制好吗?

楼主: z72117211 (z72117211)   2021-09-30 18:38:24
像信长三国
被杀后
会扣一定的钱
而对方会增加钱
金额就拉开了
给死亡的惩罚 和 击杀的奖励都很高
像LOL这种
死亡后就只有击杀者会增加钱
杀越多 那个角色反而没钱了
但是你的赏金会提高
被杀一次可能就逆转了
对于dota游戏死亡后扣钱的机制各位
是什么想法啊?
作者: g5637128 (帮QQ)   2021-09-30 18:43:00
对新手很不友善
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-09-30 18:51:00
虐菜一时爽,虐到最后只剩老屁股在玩
作者: amsmsk (449)   2021-09-30 18:52:00
死亡扣钱逆风直接挂网比较快
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-09-30 19:03:00
就以前魔兽三那样啊 被杀几次的直接跳
作者: ltytw (ltytw)   2021-09-30 19:03:00
而且重生时间一次比一次长?
作者: MoneyMonkey   2021-09-30 19:03:00
然后LoL也做了一堆击杀敌方后获得Buff的技能....
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-09-30 19:04:00
很烂
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-09-30 19:23:00
所以lol当初才起的来R
作者: emptie ([ ])   2021-09-30 19:24:00
dota的tp没lol那么稀少我觉得你lol死了虽然不会扣钱但节奏掉很多
作者: foxofking (Jnano)   2021-09-30 20:14:00
我觉得你可以去实际玩玩看再说

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