原文标题:《地平线 西域禁地》公开角色美术设计细节 迎接亚萝伊的成长蜕变
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《地平线 西域禁地》(Horizen Forbidden West)即将在2022年2月18日发行,官方在27
日公开主角亚萝伊的角色美术设计以及细节呈现,一起观看她在续作中迎来的成长蜕变。
Guerrilla 的叙事总监 Ben McCaw 表示亚萝伊从一个原本是世界上最无关紧要的人,一
个最卑微的追逐者,变成了至关重要的人物。而这不仅仅是因为她成为最厉害的机器猎人
,更因为她发现了自己是了解地球的过去和拯救其未来的关键人物。
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“不过亚萝伊的任务在《地平线 期待黎明》里只完成了一半”,Ben 接着说:“旧的威
胁解决了,新的又接踵而至。一种怪异的红色枯萎病正在扼杀这片土地。于是在两部游戏
相隔了六个月之间,她一直肩负著使命,努力要找出办法来停止这暗中蔓延的感染。”
亚萝伊过去一直在锄强扶弱。虽然她在冒险旅途中结交了许多朋友,却仍感觉自己像个局
外人——她并没有一个真正的家。随着亚萝伊冒险挺进西域禁地的神祕边境时,她性格上
的各方面将会有更深入的探索。
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亚萝伊以一头波浪卷红辫子和敏捷的战士身形获得高识别度。对此,Guerrilla 的首席角
色美术师 Bastien Ramisse 说明团队在设计她的造型时,服装的考量在于让动作保持优
雅而流畅,避免厚重且不实用。
“我们也渴望探索和扩展部落的身分与文化。曾在《地平线 期待黎明》短暂出现过的乌
塔鲁部落,将在《地平线 西域禁地》里占有更吃重的篇幅,包括更新过的设计、更实在
的穿着打扮,同时运用更丰富的材质创造适合他们日常活动、环境和阶级多样性的实用服
装。”
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随着次世代主机 PS5 的推出,开发团队也能够为角色模型添加更密集的多边形,创造出
像桃子上的绒毛和平滑的轮廓等精致细节、更准确的材质表现,并且也增加了骨关节数,
生动的脸部表情让角色表现更具信服力和临场感。
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Bastien 指出,虽然团队着重于《地平线 西域禁地》PS5 版本的开发,并不代表就会对
PS4 版本有所妥协。“事实上我们是同时在双平台上进行开发和测试游戏的工作,作为一
间游戏工作室,确保 PS4 的玩家能获得相同的沉浸式体验也很重要。”
最后,“服装”在前作中为亚萝伊提供了各种保护效果,而《地平线 西域禁地》系统中
,服装则新增了技能效果,可让玩家以不同的方式来强化能力,并透过“技能树”将这些
技能最佳化。未来官方也会陆续揭露相关的玩法。
《地平线 西域禁地》开发日志:
https://blog.zh-hant.playstation.com/2021/09/27/20210927-horizon/