Re: [闲聊] 魂系游戏第二轮好玩在哪?

楼主: Rocal (Rocal)   2021-09-28 02:50:03
虽然我魂系列只有魂1跟血源有打二周目
魂23跟只狼一周目
不过还是稍微说说感想吧
老实说,以魂系列的二周目来说
只能用极其无聊来形容
同样的敌人,同样的动作,同样的关卡配置。
所谓的高难度就是无脑的提升血量伤害
简单粗暴到令人乏味
在“难度提升”这方面,个人心中做最好的是忍者外传
在不同难度下,敌人的兵种明显有上下位的区分
不论是外型招式甚至武装都不同
下忍(手里剑)>中忍(机关枪)>上忍(火箭筒)>超忍(六连发火箭筒)
每个战点的数量配置也不同
以往好用的招式不但会被防御甚至反制
新手初期最常用的招式飞燕+饭纲落,在高难度下可说被完全封印
每开启一个新难度,就像在玩全新的游戏
可惜小弟接手后就荣光不再
https://i.imgur.com/iNjQCyi.jpg
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-09-28 03:04:00
然后排行榜一刷就看到往上一个难度过关人数就雪崩式下跌很可惜的 认真调整不同难度 只有金字塔顶端的抖M会享受
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2021-09-28 03:08:00
魂2 没打第二轮 Am i a joke to u?
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-09-28 03:10:00
很多人多周目专注于pvp 或是换武器玩
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-09-28 03:19:00
魂第二轮不是都拿来补错过的任务或其他路线用的吗
作者: piliamdamd (ppw)   2021-09-28 06:16:00
魂二第二轮怪配置会变 魂三会有加强版的戒指
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2021-09-28 06:27:00
很多游戏都不会去花费心思设定各难度上怪物和boss的判定、应对甚至技能变化,最直观变化是无脑提升血量伤害
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2021-09-28 06:35:00
玩两轮是有特殊目的 搜集到全要素或武器
作者: hh123yaya (KID)   2021-09-28 07:21:00
二轮是指二周目还是单纯游戏打第二次?黑魂多周目变化不大是挺可惜的 但就游戏好玩所以还是会一直重复打 我自己是比较喜欢重复打第一轮(换build等)
作者: twic (Mr.song)   2021-09-28 08:33:00
确实魂类二周目可以再更好
作者: gekisen (阿墨)   2021-09-28 08:36:00
多周游戏现在已经变成roguelike在处理的项目了
作者: naideath (棄子難安)   2021-09-28 08:38:00
二周目build全了后就开始pvp互婊...
作者: Valevale (所问)   2021-09-28 08:51:00
第一轮还在熟悉游戏,第二轮开始换武器+模仿一下speedrun跑法很好玩耶XD
作者: a880512003 (金肛郎)   2021-09-28 08:52:00
最无聊就只狼高周目 没什么好玩的 魂还可以换武器跟换路线 打PVP
作者: shadowdio   2021-09-28 08:56:00
一进超忍马上被小兵教育
作者: safy (Ty)   2021-09-28 10:42:00
魂二的二周目会增加一堆NPC入侵, 包含打BOSS也有入侵 = =
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-09-28 10:57:00
原PO看完推文应该也可以理解厂商现在为何不太认真做二周
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2021-09-28 13:10:00
第二轮根本不难吧

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