虽然我魂系列只有魂1跟血源有打二周目
魂23跟只狼一周目
不过还是稍微说说感想吧
老实说,以魂系列的二周目来说
只能用极其无聊来形容
同样的敌人,同样的动作,同样的关卡配置。
所谓的高难度就是无脑的提升血量伤害
简单粗暴到令人乏味
在“难度提升”这方面,个人心中做最好的是忍者外传
在不同难度下,敌人的兵种明显有上下位的区分
不论是外型招式甚至武装都不同
下忍(手里剑)>中忍(机关枪)>上忍(火箭筒)>超忍(六连发火箭筒)
每个战点的数量配置也不同
以往好用的招式不但会被防御甚至反制
新手初期最常用的招式飞燕+饭纲落,在高难度下可说被完全封印
每开启一个新难度,就像在玩全新的游戏
可惜小弟接手后就荣光不再
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