※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: ※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之铭言:
: 虽然这种发型目前似乎没有一个称呼,但大多数玩家有共识的帮这个发型取了一个“政治
: 正确头”的名字,由于目前在欧美社会的政治正确氛围下,许多觉醒的女性纷纷留起这种
: 发型,以表达对传统价值观的不屑与反对,也成为了打破女性刻板印象、成为“女强人”
: 的最佳象征。
: 赞,但自然该推特也成为了支持和反对网友的战场。支持的网友认为“典型政治正确头,
: 看了就腻”、“发型根本不是一名女性强不强的象征,有许多作品的角色留着一头长发却
: 非常强悍”、“看看蒂法,人家又强又留着一头长发”。
感觉就是<简单好达成的屌> 或 <廉价的屌>
以前国中同学有些为了彰显自己特色,
就是 <为了反对而反对> <为了不一样而不一样>
上课大家准时,他就是迟到。大家交作业,他就是不交。
这是什么? 这就是屌
做游戏,你要能够用角色实际行动表现 <打破女性刻板印象>
与其在剧情或人物深度上最刻划,最简单方式就是来个 <不同于一般女性的头>
反正朝这个方向,不管人物好看与否都无差。
游戏做得好做的坏,先来一波声量再说,没声量游戏没人知道更不用谈销售。
游戏要有特色? 我们将全部里面的女生都地中海发型,这就是特色!
有趣的是,做出外貌很阳刚男性的女角,
有的还会战场上厮杀到衣服破了 在那遮遮掩掩先退场改天再打。
不问剧情或是非,拿高尔夫球杆打爆男生的头,这就是man,就是女权?
回到这篇的引文,
要打破女性传统印象,成为"女强人"
女强人不是仅强在肉体,更重要的是性格、明辨是非的判断力