※ 引述《EMANON231 ()》之铭言:
: 如题
: 要制作一部好动画绝非易事 若有优秀的原作当基础 想必能为整部作品加分不少
: 然而 即便有出色的原作 也不能保证动画公司产出的作品一定有极高的品质 毕竟影响一部
: 作品的成败有许多因素
: 想请问有哪些作品 原作极为优秀 动画评价却很低的?
: https://i.imgur.com/P3WQJj1.jpg
: 像是相田裕的漫画《神枪少女》 有着细腻的人物刻画、深度的人性描写、极完整的故事加
: 上近乎完美的收尾
: 动画第一季营造出的氛围跟原作满相近的 结果到了第二季 制作不知道发生了什么事 除了
: 音乐令人印象深刻 其他方面实在不怎么样 漫画后半段的剧情也没继续做下去了
: 是说熊巫女应该也算(?
想讲讲几个原作的内容跟动画的差异不小的
冷热门的各讲一个好了
我不是看很多动画的人,但有接触的作品如果有出动画我都蛮愿意去看看的
有些也是好险先接触原作才看动画(?
以下都是无雷
放心观看
热门的 - Persona 5
哦天啊真的拜托别看Persona5(以下简称p5)的动画
单单讲一个就好,毕竟我看到那个画面我就把动画关了冷静一下
后来还是看完了,天啊
阿不过音乐还是相当优秀
为了音乐去了解那部作品也是相当值得的
P5的动画组可能是想呈现出原作RPG的感觉(我猜它们是想这样)
依据原作做出了“总攻击”的效果
这边解释一下原作中的总攻击,
是需要将每位敌人都以弱点方式击倒后来做挟持/勒索/"群攻"<这个就是总攻击
剧情BOSS战中很少以“总攻击”做完结,主要还是道中小怪用总攻击省事为主
https://images4.alphacoders.com/994/994002.png
然而动画中想当然耳是做不出类似这种效果的
这显得在动画里的总攻击相当的廉价,也不明所以,潮度直接归零
看到第二集那个画面我真的没有想法,那到底是什么小叮当
再来是许多角色的入戏我认为真的,
很短浅
这词听起来挺奇怪的,
以26集的集数来说对一部动画而言可能已经是有相当的重量了,
但我认为P5最大的魅力就是在日常时间中认识到的角色,
主线中的主角群们描写都有点不足,更别说是其他路边的屁孩跟占卜师,
偏偏那些才是P5在游戏中占领了玩家不少时间的项目
只能说真的很可惜
说到底
为了玩P5而买一台PS4,我都觉得相当值得= = 赞
冷门的讲一个
Chaos;Head 混沌之子
先讲一下,因为有点久以前看的,然后又是给我坏印象,所以会觉得赶快忘了算了
现在又得回想起来,气死我了
这部的动画也是堪称绝望
原作游戏是以视觉小说的方式进行主线,并且在一周目的时候无法选择任何的支线
在完成一周目后你获得了一个结局(暂定)
接下来你需要再走一遍主线,在主线的分歧中找出对应女主角们的专属支线路线
并且在完成所有女主角们的支线后会获得真结局
然而这几位女主角的支线内容会让你对一周目结局的想法做出改观
走支线这个部份我推荐以攻略来搞定,因为前序相当的长且分歧不少
慢慢找应该人都老了天都黑了
一周目花的时间就差不多45小时
那动画呢?该怎么呈现真结局这种咚咚
动画的处理方式是
前12集演绎了一周目的内容(也就是我花了那他妈45小时的内容全部塞进去)
所以主线冲刺的速度比争鲜的回转寿司还要快
后面有补了两集13/14,这两集就是对真结局的内容补充
然而看不懂的人还是看不懂,waht hte fkuc
欸?
那女主角们专属支线的内容呢?
没错,用原创的方式穿插在主线中了
还有一些直接人没了(我在讲你,开钢弹的)
欸可是不是先看了结局(暂定),才会看到支线内容吗?
是的,所以观看体验相当的差
你会毫无铺成及衔接地发现惊人的事实
你就这样被动画组暴雷了,暴雷的方式还超级的烂,动画组真是谢了
内容是如何我就不说下去了,毕竟牵涉暴雷,5pb的大多都这个调性
阿这部也有跟命运石之门有那么一点点的牵扯
然而动画差距极大...,我认为相当的可惜
有兴趣的朋友也可以玩玩看原作,在steam上也有贩售
如果没有看过动画,我也相当推荐玩看原作游戏
看过的朋友其实可以放弃了,因为爆点说真的都被动画雷光了
真是谢了动画组。