大约是gbf四等民那段时间入坑的 以前严格来说RPG只有玩过巫师3 和原罪2 mmorpg碰都
没有碰过 刚好四等民事件DC一堆人推坑ff14就直接入了2.0-5.0版 今天刚打日随发现脱
芽了 刚好来总结一下 顺便来推个坑
感想部分可能包含简中译名 内容微雷
2.0主线看到一堆人说前段太无聊 其实主要的缺点应该是太长 任务本身设计还好 但是大
剧情没有推进打转太久会让人觉得还有多久才有爆点
2.1-2.5问题还是在同样的地方 为了铺设爆点让剧情打转太久 好像从2.3开始光战就意
识到好像有点怪怪的 为什么不做一点调查的剧情 这是一点觉得不太合理的地方 不过2.5
最后的转折也算是给3.0的开始有很好的架设
3.0和4.0最大的差别就是上版本末对下版本的情绪铺垫 3.0的开头是我们被逼走 找到人
愿意有一个新的地方来接纳我们 那我们在这个地方的冒险就变得很合理 4.0的开头我只
觉得这堆事情到底跟我有什么关系光战对米糕和多玛并没有带入感 在一开始就注定剧情
会不好写
3.0写得好的点在于龙诗战争的结束并不是典型我对你错我站在正义的至高点我打败你的
剧情 而是去探索一个真相 一步一步拼出完整的拼图的故事 其中最好的一点是大师兄 伊
塞勒 阿尔菲诺和光战的组合在探索的过程中虽然理想可能不同 但是是协调的 星空下的
那一晚应该算是数一数二经典的一幕 对比4.0来讲 我真的觉得整个4.0我都被阿莉塞和莉
瑟拉着去在米糕和多玛乱莽 一看到人就说 跟我一起反抗吧 加入我吧 我没有办法忍受你
们不反抗的态度 然后要么帮别人跑腿 要么开打 4.0结局最后莫名一个只会莽的站c位
3.0和4.0的配角更不用说也差很多 透过奥尔什方和福尔唐伯爵的塑造 我对整个世界的感
情第一个就是我出生的森都格里达尼亚 第二就是伊修加德 4.0的配角一样除了豪雪我只
觉得都在莽 连带把夕雾也写糟了 (暗杀那段)
4.1-4.3也是一堆吐槽点
4.1明显就是强行洗白的剧情 一开始莫名要我冲进一个住在边边的阿难陀族打神 倒底在
没威胁到我们的情况下冲进别人家做什么 然后开会时就设一个要她救场的场景 泰坦可以
让我打两次 女神就不行? 硬要她救场实在没必要
4.2-4.3唯一可惜的点就是太短 夜露在上个任务到村里好像有被小女孩感动到 下两三个
任务砍了养父母就又要杀了全部多玛人 如果能多几个任务铺设一下转变会好很多
另外就是朝阳 实在很难理解第一次他离开时就知道他不怀好意 换俘虏时就不知道防他一
手? 还有夕雾带他去看夜露时 她没有在旁边看着 镜子说送就送 真的觉得4.0这版都被
强行降智
还好4.4开始又回到熟悉的剧情节奏 现在刚到水晶都没多久 到这里的感想是 难怪艾欧泽
亚好像在非洲一样。