Re: [讨论] 现在手游是不是太好圈钱了阿?

楼主: wu10200512 (廷廷)   2021-09-21 16:15:18
家机玩家普遍看不起手游
但手游很多的优点家机都无法取代
1.手机大家都有不用额外花钱买
2.随时都能玩不受场地点限制
3.游戏大多免费下载 免费仔多玩家基数多
4.人多激发比较心态 课金取得优越感
5.不要太粪都能玩个1-2年 老婆能陪伴比较久
尤其5. 玩家机游戏遇到喜欢的角色
随着破关就只能尘封我的回忆之中了
手游我都玩一年起跳
新老婆一直出 旧老婆也会出新衣服 舔的好爽
阿 还有人很喜欢嘴出个香香卡面就能卖钱
干你口中那些大厂都不做啊
没看原神卖那么好就是
有持续更新 人设香 游玩性还不错
财富密码都公诸于世了 其他厂商还不学起来==
作者: waitan (微糖儿>////<)   2021-09-21 16:16:00
家机的不要教育你就不错了 还想要香卡啊
作者: moswu (蚊子)   2021-09-21 16:18:00
原来4可以算优点
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-21 16:19:00
原po代入数钱厂商,所以算优点==
作者: kaj1983   2021-09-21 16:19:00
1.哪里不用花钱买了? 2.讯号不佳的地方玩个鬼?
作者: lnceric008 (零零八)   2021-09-21 16:21:00
那么好赚还不快来赚 对面还有人说给他几百万还有一群大学生就可以做原神 哈哈
作者: moswu (蚊子)   2021-09-21 16:21:00
如果不用连线那2可以算优点啦,但是….
作者: kaj1983   2021-09-21 16:21:00
3.白嫖仔多但能不能变成实际的收入又是一大难题
作者: moswu (蚊子)   2021-09-21 16:23:00
当初dlc商法被干翻,不胜唏嘘
作者: killua92 (桩白)   2021-09-21 16:23:00
模仿原神的作品也一直推出阿
作者: cplusplus426 (c++)   2021-09-21 16:24:00
资工系学生要弄出个手游不难 但要弄出一个能圈钱的很难
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2021-09-21 16:24:00
讯号不佳的地方你也未必有家机跟电视但家机可以玩的家里 通常也可以用手机
作者: moswu (蚊子)   2021-09-21 16:25:00
讯号不佳未必有家机?NS:当我吃素?
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-09-21 16:33:00
缺点更多吧 无限战力通膨跟无限时间消耗最严重
作者: cycy771489 (曾经的信徒)   2021-09-21 16:42:00
4对厂商来说是最大的优点,毕竟人一比较花在手游上可能都比自己的生活费还高
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-21 16:52:00
NS:当我死人喔
作者: miracle1215 (Pak)   2021-09-21 16:58:00
白嫖仔多但能不能变成实际的收入又是一大难题会说这种话的很明显就是不懂手游 免费仔多=免费的宣传=免费的人气保证 只要有人气 就一定能吸引到课长入坑 这就是为啥手游能营运下去如果没有免费仔的话会变成一种情况 就是人气沉底 人气沉底的游戏要怎么让课长看到??你会找巴哈排名几百名的手游入坑吗??公连应该算是不错的例子 公连够佛了 白嫖仔够多了但是人气跟营收还是一直在前中段
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2021-09-21 17:15:00
f也是一样啊,就官方统计人数跟小课的玩家都算多~要如何让各类的玩家都能感到公平,这是手游很难的问题
作者: k798976869 (kk)   2021-09-21 17:50:00
可以花400受教育学原谅 10/10
作者: evilkyo922 (精灵)   2021-09-21 18:01:00
手游要好玩,通常一定要课金,结果课完游戏内容品质还没有家机好,又比单机更花钱!简单来说家机是花钱享受游戏,手游是享受一直花钱的游戏

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