道馆馆主会依照挑战者实力拿出对应宝可梦
这个设定是很不错的
可惜在游戏中看不到
其实我很期待能够有一款一样是有八个道馆或十个道馆选八个挑战
但可以自行决定先后挑战顺序的宝可梦正传游戏
所拿的徽章数不同
馆主也确实会拿出不同阵容
例如你没有徽章来挑战小刚会拿出大岩蛇
那如果已经七个徽章来挑战可能会拿出岩崩化石翼龙或隐形岩战术的鬃岩狼人
不过传统宝可梦不只是越后面道馆越强
草丛中能遇到的野生宝可梦也会随之变强
若要做成这样可能就要做成像剑盾旷野地带一样明雷遭遇怪物
看到进化型明显比较高等就要避开或靠六只宝可梦车轮硬干
也安排几只弱小的宝可梦给初期练等
集齐八个徽章在走老套路挑战联盟
其实在第六世代跟第七世代的联盟四天王
(第五世代黑白好像也是?有点忘了)
已经有让玩家自由选择挑战顺序了
就不像红绿蓝皮卡丘版那样规定是科拿->希巴->菊子->阿渡->青绿
道馆自由顺序理论上也是可行的
只是那制作上会复杂许多
终究只是自己的小小幻想
希望未来有机会实现XD