[闲聊] 世纪帝国4的人物建模

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2021-09-20 17:01:41
世纪4由于目前没有办法把摄影机拉很近
因此我想到一个方法:在高山盖石墙再叫人上去
https://i.imgur.com/vCLCiJQ.jpg
嗯嗯,原来这就是我村民的模样(画质已经是最高了)
难怪摄影机不给拉近
(其实可以的话我还希望可以拉更远一点,方便打仗时观看全局)
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2021-09-20 17:02:00
这建模真的是悲剧= =
作者: Wtaa (窝塔)   2021-09-20 17:03:00
魔兽重制比较好说
作者: CycleEnergy   2021-09-20 17:05:00
比我帅 ><
作者: h0103661 (路人喵)   2021-09-20 17:06:00
其实比3代好了,3代拉近脸还是多角形
作者: ainamk (腰包王道)   2021-09-20 17:06:00
3代哪一年的作品你拿来跟这个比…
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2021-09-20 17:10:00
...这不是战略游戏吗XDDD
作者: kaj1983   2021-09-20 17:14:00
比想像还好耶
作者: Thide (Thide)   2021-09-20 17:18:00
笑死,不过远看不错啦
作者: j55888819 (下露颗‧抚耳摸湿)   2021-09-20 17:19:00
还好啦
作者: CYL009 (MK)   2021-09-20 17:22:00
村民都长一样吗?
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2021-09-20 17:31:00
这代不同文化圈的单位会有不同外观了吗
作者: a9100022 (a9100022)   2021-09-20 17:32:00
你知道的太多了
作者: kuninaka   2021-09-20 17:47:00
AOE3是2005年的游戏= =
作者: shefu120 (hsu2402)   2021-09-20 17:51:00
我想问 1v1有400人口单位在跑 3v3就有1200人口 每个都做得很精致 这样跑起来不会很吃资源吗?
作者: raincole (冷鱼)   2021-09-20 18:10:00
战略游戏本来就没必要把单位模建得特别精致吧回答楼上的问题 现在的游戏引擎都会让你同个角色准备好几套不同精细度的模 拉远的时候切到面数低的
作者: wbt77hsy (金鱼水草)   2021-09-20 18:17:00
AOE3以那时来说很棒了吧
作者: shefu120 (hsu2402)   2021-09-20 18:17:00
谢楼上解答 我就觉得以RTS来说这样的精致度还不错了楼楼上*
作者: joeleo6352 (Ming)   2021-09-20 18:34:00
全军破敌就很精致阿
作者: dzshdavid (立委)   2021-09-20 18:44:00
类型不一样 不能相比
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-09-20 18:55:00
精致跟美术是两回事吧
作者: kuninaka   2021-09-20 18:57:00
对阿 TOTAL WAR就很细致阿,他战场规模更大
作者: zx1027112233 (水果武士)   2021-09-20 19:39:00
全军破敌太精致了,玩久了电脑会烧
作者: chang1248w (彩棠)   2021-09-20 20:27:00
建模谁人敢挑战动画公司暴雪的星海2
作者: shefu120 (hsu2402)   2021-09-20 21:17:00
没有 星海2的建模绝对没有这个好
作者: bye2007 ( )   2021-09-20 21:32:00
世纪帝国4的预告片 建模超好啊 可是游戏成品没那么好

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